
Pode crear animacións simple en GeoGebra. Esta guía explica, como pode obter un buque navegando nunha onda senoidal.
Como?
- En primeiro lugar descubrir, se quere mostrar eixes e cuadrículas. Non é necesario.
Insire sliders
- Insira o control deslizante a e intro 0, 5 , 0.01
- Insira o control deslizante b e intro 0.01 , 2*pi , 0.01 (observar que o valor máximo será automaticamente)
- Insira o control deslizante h e introduce x(Canto[1]) , x(Canto[2]) , 0.01
- Insira o control deslizante k e intro 0 , 2 , 0.01
- Insira o control deslizante t e intro 0 , 2pi / b , 0.01 – só aumentando (ter en conta que 2pi / b cambios)
- Insira o control deslizante α como ángulo coa configuración predeterminada.
Debuxe a función e punto
- Escribe no campo de entrada
a * sin(b(x t))
- Escribe o punto no campo de entrada
P =(h,f(h))
Inserir Imaxe
- Inserir unha imaxe, quere ser buque. Podes utilizar a imaxe, presentado na parte inferior da páxina.
- Busca o centro da parte inferior da imaxe premendo
e despois no punto A e no punto B.
- Para inserir unha imaxe se pode facer de varias maneiras.
- Se xa existe 2 puntos a continuación, para que poida atopalos, escribindo o seguinte na caixa de entrada de canto[ Image1, 1], Canto[ picture1, 2]
- Ampliar(Multiplicér) imaxe
co factor k premendo a imaxe e o centro da imaxe (punto C), e logo escribir k.
- Xira a imaxe
arredor do punto central co valor α premendo a imaxe (multiplicouse) e logo, o punto de centro (punto C).
- Insire vector mediante. vector entre 2 puntos
ved de 2 sinala o centro da imaxe (punto C) e o punto P.
- Desprazamento paralelo da imaxe usando. ferramenta
e despois preme a imaxe e o vector, que foi feita anteriormente.
- Ocultar imaxes e outros, que non se pode ver
- Insira unha tanxente a usar. ferramenta
no punto P e despois a gráfica da función f(x)
- Escriba o seguinte na caixa de entrada
α = ATAN(f(h))
Animación
- Agora só tes que facer clic co botón dereito sobre o control deslizante h og vælge ‘Tænd animation’.
Barco Pirata