મુખ્ય પૃષ્ઠ 4. નિષ્ણાત સાઈન તરંગ પર વહાણ સઢવાળી એનિમેશન બનાવો

સાઈન તરંગ પર વહાણ સઢવાળી એનિમેશન બનાવો

Lav animation af skib som sejler på sinusbølge

તે GeoGebra માં સરળ એનિમેશન બનાવવા માટે શક્ય છે. આ માર્ગદર્શન સમજાવે છે, તમે જહાજ એક સાઈન તરંગ પર સફર મેળવી શકો છો કેવી રીતે.

કે તમે રીત

  1. પ્રથમ શોધવા, શું તમે ધરી અને ગ્રીડ બતાવવા માંગો છો. તે જરૂરી નથી.

    સ્લાઇડર્સનો દાખલ કરો

  2. સ્લાઇડર a દાખલ કરો અને દાખલ કરો 0, 5 , 0.01
    એનિમેશન-શૂટર-એ
  3. સ્લાઇડર બી દાખલ કરો અને દાખલ કરો 0.01 , 2*પી , 0.01 (નોંધ લો કે મહત્તમ કિંમત આપોઆપ કરશે)
    એનિમેશન-શૂટર-બીએનિમેશન-શૂટર-બી-બદલ્યો
  4. સ્લાઇડર h દાખલ કરો અને x દાખલ કરો(કોર્નર[1]) , X(કોર્નર[2]) , 0.01
    એનિમેશન-શૂટર-એચ
  5. સ્લાઇડર k દાખલ કરો અને દાખલ કરો 0 , 2 , 0.01
    એનિમેશન-શૂટર-કે
  6. સ્લાઇડર ટી ​​દાખલ કરો અને દાખલ કરો 0 , 2પી / ખ , 0.01 – માત્ર વધારો (કે 2pi / ખ ફેરફારો નોટિસ)
    એનિમેશન-શૂટર-ટીએનિમેશન-શૂટર-ટી-બદલ્યુંએનિમેશન શૂટર ટી એનિમેશન
  7. ડિફોલ્ટ સેટિંગ્સ સાથે કોણ તરીકે સ્લાઇડર α દાખલ કરો.
    એનિમેશન-શૂટર-α

    કાર્ય અને બિંદુ દોરો

  8. ઇનપુટ ક્ષેત્રમાં લખો
    એક * પાપ(બોલ્ડ(X   ટી))
  9. ઇનપુટ ફીલ્ડમાં બિંદુ લખો
    પી =(હાઇટ્રોજન માટેની સંજ્ઞા,એફ(હાઇટ્રોજન માટેની સંજ્ઞા))

    છબી દાખલ કરો

  10. એક છબી દાખલ કરો, તમે જહાજ પ્રયત્ન કરવા માંગો છો. તમે ચિત્રને ઉપયોગ કરી શકો છો, પાનાંની તળિયે પ્રદર્શિત.
  11. દબાવીને છબીના તળિયેનું કેન્દ્ર શોધો મિડપોઇન્ટ અથવા કેન્દ્ર અને પછી બિંદુ A અને બિંદુ B પર.
    1. ચિત્ર દાખલ કરવા ઘણી રીતે કરી શકાય છે.
    2. ત્યાં પહેલેથી જ છે 2 નીચે પોઈન્ટ, જેથી તમે ઇનપુટ ક્ષેત્ર કોર્નર નીચેની લખીને તેમને શોધી શકો છો[ Image1, 1], કોર્નર[ picture1, 2]
  12. વધારવું(Multiplicér) સરખાપણું અવયવ દ્વારા બિંદુ દ્વારા ઑબ્જેક્ટનો ગુણાકાર કરો ઇમેજ અને ઇમેજના કેન્દ્રને દબાવીને ફેક્ટર k સાથે (બિંદુ સી), અને પછી લખો k.
  13. છબીને ફેરવો કોણ દ્વારા બિંદુ આસપાસ વસ્તુ ફેરવોઇમેજને દબાવીને α મૂલ્ય સાથે કેન્દ્ર બિંદુની આસપાસ (તે ગુણાકાર) અને પછી કેન્દ્ર બિંદુ (બિંદુ સી).
  14. મદદથી વેક્ટર દાખલ કરો. વચ્ચે વેક્ટર 2 બિંદુઓ વચ્ચે વેક્ટર 2 બિંદુઓ પર 2 છબીની મધ્યમાં નિર્દેશ કરો (બિંદુ સી) અને બિંદુ પી.
  15. નો ઉપયોગ કરીને ઇમેજને સમાંતર શિફ્ટ કરો. ઓજાર પરિબળ સાથે સમાંતર શિફ્ટ ઑબ્જેક્ટઅને પછી ઈમેજ અને વેક્ટર દબાવો, જે અગાઉ કરવામાં આવી હતી.
  16. ચિત્રો અને અન્ય છુપાવો, જોઈ શકાય નહીં કરી શકે છે
  17. મદદથી સ્પર્શક દાખલ કરો. ઓજાર Tangenter બિંદુ P પર અને પછી ફંક્શન f નો ગ્રાફ(X)
  18. ઇનપુટ ક્ષેત્રમાં નીચેનું લખો
    α = ATAN(એફ(હાઇટ્રોજન માટેની સંજ્ઞા))

    ઉલ્લાસ

  19. હવે તમારે સ્લાઇડર પર જમણું-ક્લિક કરવાની જરૂર છે હાઇટ્રોજન માટેની સંજ્ઞા og vælge ‘Tænd animation’.

 

પાઇરેટ શિપ

[wpfilebase tag=file id=12 /]

 

GeoGebratube.org પર એપ્લેટ મેળવો

www.geogebratube.org/material/show/id/59535