Kay 4. Ekspè Kreye animasyon nan navige nan bato sou vag nan sinis

Kreye animasyon nan navige nan bato sou vag nan sinis

Lav animation af skib som sejler på sinusbølge

Li se posib yo kreye Animations senp nan GeoGebra. Gid sa a eksplike, kijan ou kapab jwenn yon batiman navige sou yon vag sinis.

Ki jan?

  1. Premyerman chèche konnen, si ou vle montre aks ak griy. Li pa nesesè.

    Antre koulis

  2. Indsæt skyder a og indtast 0, 5 , 0.01
    Animation-skyder-a
  3. Indsæt skyder b og indtast 0.01 , 2*pi , 0.01 (remake ke valè maksimòm nan ap otomatikman)
    Animation-skyder-bAnimation-skyder-b-ændret
  4. Indsæt skyder h og indtast x(Corner[1]) , x(Corner[2]) , 0.01
    Animation-skyder-h
  5. Indsæt skyder k og indtast 0 , 2 , 0.01
    Animation-skyder-k
  6. Indsæt skyder t og indtast 0 , 2pi / b , 0.01 – sèlman ogmante (remake ke 2pi / b chanjman)
    Animation-skyder-tAnimation-skyder-t-ændretAnimation-skyder-t-animation
  7. Indsæt skyder α som vinkel med standardindstillingerne.
    Animation-skyder-α

    Trase fonksyon ak pwen

  8. Ekri nan jaden an opinyon
    yon * peche(b(x   t))
  9. Skriv i inputfeltet punktet
    P =(h,f(h))

    Antre Imaj

  10. Antre yon imaj, ou vle bato. Ou kapab sèvi ak imaj la, parèt nan pati anba a nan paj la.
  11. Find midten af bunden af billedet ved at trykke på Pwen milye oswa nan sant og derefter på punkt A og punkt B.
    1. Insert yon foto ka fè nan plizyè fason.
    2. Si gen deja 2 punkter forneden, Se konsa, ou kapab jwenn yo pa sezisman sa ki annapre yo nan jaden Corner a D '[ Image1, 1], Corner[ picture1, 2]
  12. Laji(Multiplicér) imaj Multiplicér objekt om punkt med faktor med faktor k ved at trykke på billedet og billedets midtpunkt (punkt C), ak Lè sa a, ekri k.
  13. Drej billedet Vire objè alantou pwen pa angomkring midtpunkt med værdien α ved at trykke på billedet (li miltipliye) ak Lè sa a, pwen an sant (punkt C).
  14. Antre vektè lè l sèvi avèk. vektè ant 2 pwen Vektè ant 2 pwen ved de 2 punkter billedets midtpunkt (punkt C) ak punktet P.
  15. Parallelforskyd billedet vha. zouti Parallelforskyd objekt med faktorog derefter trykke på billedet og den vektor, ki te fè pi bonè.
  16. Kache imaj, ak lòt, ki pa t 'kapab ka wè
  17. Mete yon tanjant lè l sèvi avèk. zouti Tangenter i punktet P og derefter grafen for funktionen f(x)
  18. Tape sa ki annapre yo nan jaden an opinyon
    α = atan(f(h))

    Animation

  19. Nu skal du bare højreklikke på skyder h og vælge ‘Tænd animation’.

 

Bato bato

[wpfilebase tag=file id=12 /]

 

Jwenn aple a sou GeoGebratube.org

www.geogebratube.org/material/show/id/59535