მთავარი 4. ექსპერტი შექმენით ანიმაცია გემი sine ტალღა

შექმენით ანიმაცია გემი sine ტალღა

Lav animation af skib som sejler på sinusbølge
ჩქარობს იზიარებს: Share on facebook
Facebook
0
Share on google
Google
Share on twitter
Twitter
Share on pinterest
Pinterest
0
Share on stumbleupon
Stumbleupon
0
Share on email
ელ

ეს შესაძლებელია შექმნათ მარტივი ანიმაციის GeoGebra. ეს სახელმძღვანელო განმარტავს,, როგორ შეგიძლიათ მიიღოთ გემი Sail on sine ტალღა.

როგორ?

  1. პირველ რიგში გაირკვეს, გსურთ ცულითა და ბადეების ჩვენება. არ არის საჭირო.

    ჩადეთ sliders

  2. ჩადეთ სლაიდი a და შედით 0, 5 , 0.01
    ანიმაცია-სროლა-ა
  3. ჩადეთ სლაიერი b და შედით 0.01 , 2*pi , 0.01 (შეამჩნევთ, რომ მაქსიმალური მნიშვნელობა ავტომატურად)
    ანიმაცია-სლაიდერი-ბანიმაცია-სროლა-ბ-შეიცვალა
  4. ჩადეთ სლაიდერი h და შეიყვანეთ x(Corner[1]) , x(Corner[2]) , 0.01
    ანიმაცია-სროლა-თ
  5. ჩადეთ სლაიდერი k და შედით 0 , 2 , 0.01
    ანიმაცია-სროლა-კ
  6. ჩადეთ სლაიდერი t და შედით 0 , 2pi / b , 0.01 – მხოლოდ იზრდება (შეამჩნევთ, რომ 2pi / b ცვლილებები)
    ანიმაცია-სლაიდერი-ტანიმაციის სლაიდერი t შეიცვალაანიმაციის სლაიდერი t ანიმაცია
  7. ჩასვით სლაიდერი α, როგორც კუთხე, ნაგულისხმევი პარამეტრებით.
    ანიმაცია-სლაიდერი-α

    ფრე ფუნქცია და წერტილი

  8. დაწერეთ შეტანის ველი
    * ცოდვა(ბ(x   t))
  9. შეყვანის ველში მიუთითეთ წერტილი
    P =(თ,ვ(თ))

    სურათის ჩასმა

  10. ჩავსვათ სურათი, გსურთ გემი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ გამოსახულება, ნაჩვენები ბოლოში გვერდზე.
  11. იპოვნეთ გამოსახულების ქვედა ცენტრში დაჭერით შუაში ან ცენტრში შემდეგ კი A და B წერტილში.
    1. ჩადეთ სურათს შეიძლება გაკეთდეს მრავალი გზა.
    2. თუ არ არის უკვე 2 წერტილები ქვემოთ, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მათ აკრეფით შემდეგ შეტანის ველი Corner[ Image1 1], Corner[ სურათი 1, 2]
  12. გასადიდებლად(Multiplicér) billedet გაამრავლოთ ობიექტი წერტილიდან ფაქტობრივად ფაქტორი k- ით გამოსახულების და ცენტრის დაჭერით (წერტილი გ), და შემდეგ წერენ .
  13. გამოსახულების როტაცია როტაცია ობიექტის გარშემო წერტილი მიერ კუთხეa შუაში წერტილის მნიშვნელობით α სურათის დაჭერით (ეს გამრავლებული) და მაშინ ცენტრ პოინტი (წერტილი გ).
  14. ჩადეთ ვექტორი გამოყენებით. vector შორის 2 რაოდენობა Vector შორის 2 რაოდენობა at 2 მიუთითებს გამოსახულების ცენტრში (წერტილი გ) და წერტილი პ.
  15. პარალელურად ოფსეტური გამოსახულების გამოყენებით. værktøj ფაქტორების მიხედვით პარალელური ოფსეტური ობიექტიდა შემდეგ შეეხეთ გამოსახულებას და ვექტორს, რომელიც გაკეთდა ადრე.
  16. ღონისძიებები სურათები და სხვა, რომელიც შეიძლება არ ჩანს
  17. ჩადეთ tangent გამოყენებით. værktøj Tangents P წერტილში და შემდეგ ფუნქციის გრაფიკი f(x)
  18. აკრიფოთ შემდეგი შეტანის ველი
    α = Atan(ვ(თ))

    ანიმაციები

  19. ახლა უბრალოდ დააჭირეთ სლაიდერს og vælge ‘Tænd animation’.

 

Pirate Ship

Pirate ship
Pirate ship
Sørøverskib.png
36.0 KB
10443 გადმოწერა
დეტალები

 

მიიღეთ აპლეტი on GeoGebratube.org

www.geogebratube.org/material/show/id/59535