
Tai galima sukurti paprastą animacijos GeoGebra. Šis vadovas paaiškina,, kaip galite gauti laivui plaukti sinusinės bangos.
Kaip?
- Pirma sužinoti, ar rodyti ašių ir tinklelis. Tai nėra būtina,.
Įdėkite slankmačiai
- Įterpti slankiklį A ir įvesti 0, 5 , 0.01
- Įdėkite Slider B ir įveskite 0.01 , 2*Pi , 0.01 (pastebėti, kad didžiausia vertė automatiškai)
- Įterpti slankiklį h ir įvesti x(Kampas[1]) , x(Kampas[2]) , 0.01
- Įterpti slankiklį k ir įvesti 0 , 2 , 0.01
- Įdėkite Slider t ir įveskite 0 , 2Pi / b , 0.01 – tik didėja (pastebėsite, kad 2pi / b pokyčius)
- Įdėkite Slider alfa kaip kampu numatytuosius nustatymus.
Lygiosios funkciją ir taškas
- Parašyti įvesties srityje
a*sin(b(x t))
- Parašyk į įvesties lauką taško
P=(h,f(h))
Įterpti vaizdą
- Įterpti vaizdą, Norite būti laivas. Jūs galite naudoti paveikslėlį, rodomas puslapio apačioje.
- Raskite paveikslėlio apačioje centrą paspausdami
o po to taško A ir B punktas.
- Norėdami įterpti paveikslėlį galima padaryti įvairiais būdais.
- Jei jau yra 2 atkreipia žemiau, todėl jūs galite juos rasti įvedę šiuos įvesties lauko kampelis[ Image1 1], Kampas[ Picture1, 2]
- Padidinti(Multiplicér) vaizdas
koeficiento k paspaudę ant paveiksliuko ir centrinį tašką (punktas C), ir tada parašyti k.
- Pasukite nuotrauką
aplink vertės alfa viduryje spustelėdami ant paveikslėlio (padaugino) ir tada vidurinis taškas (punktas C).
- Įdėkite vektoriaus naudojant. vektorius tarp 2 taškai
į 2 atkreipia centrinį tašką (punktas C) ir punktas P.
- Swing toli vaizdas naudojant. įrankis
ir tada bakstelėkite nuotrauką ir vektorių, kuris buvo pateiktas anksčiau.
- Slėpti nuotraukas ir kita, kuris negali būti vertinamas
- Įdėkite liestinės naudojant. įrankis
į taškas P, tada funkcija f grafiškai(x)
- Įveskite šiuos įvesties srityje
α = atan(f(h))
Multiplikacija
- Dabar jūs tiesiog spustelėkite dešiniuoju pelės klavišu ant slankiklio h og vælge ‘Tænd animation’.
Pirate Ship