Shtëpi 4. Ekspert Krijo animacion e vela anije në valë sine

Krijo animacion e vela anije në valë sine

0
Lav animation af skib som sejler på sinusbølge

Është e mundur për të krijuar animacione të thjeshtë në GeoGebra. Ky udhëzues shpjegon, se si ju mund të merrni një anije që lundrojnë në një valë sine.

Gor tillë ju

  1. Së pari të gjetur se, nëse për të shfaqur akset dhe rrjetit. Nuk është e nevojshme.

    Fut sliders

  2. Fut Slider A dhe të hyjë 0, 5 , 0.01
    Animation-xhiruar-a
  3. Fut Slider b dhe të hyjë 0.01 , 2*pigrek , 0.01 (vini re se vlera maksimale automatikisht do të)
    Animation-rrëshqitës-bAnimation-xhiruar-b-ndryshuar
  4. Fut Slider h dhe të hyjë x(Qoshe[1]) , x(Qoshe[2]) , 0.01
    Animation-xhiruar-h
  5. Fut Slider k dhe të hyjë 0 , 2 , 0.01
    Animation-shoot-k
  6. Fut Slider t dhe të hyjë 0 , 2pi / b , 0.01 – vetëm rritje (vini re se ndryshimet 2pi / b)
    Animation-slider-tAnimation slider t ndryshuarAnimation slider t animacion
  7. Fut α Slider si kënd me default settings.
    Animation-slider-α

    Draw funksion dhe pikë

  8. Shkruani në fushën e futjes së
    një mëkat *(b(x   t))
  9. Shkruaj në pikën fushë input
    P =(orë,f(orë))

    Fut Image

  10. Fut një imazh, ju doni të jenë të anijes. Ju mund të përdorni imazhin, shfaqet në pjesën e poshtme të faqes.
  11. Gjej qendrën e poshtme të imazhit duke shtypur Midpoint apo qendër dhe pastaj në pikën A dhe B, pika.
    1. Për të futur një foto mund të bëhet në shumë mënyra.
    2. Nëse ka tashmë 2 vë poshtë, kështu që ju mund t'i gjeni duke shtypur në vijim në Këndin terren input[ Image1, 1], Qoshe[ picture1, 2]
  12. Zgjeroj(Multiplicér) imazh Multiply objekt në pikën me faktorin me faktor k duke klikuar mbi imazhin dhe pikën e qendrës (pika C), dhe pastaj shkruani k.
  13. Kthejeni foto Rotate objekt rreth pikë nga këndrreth midpoint e α me vlerë duke klikuar mbi imazhin (ajo shumëzuar) dhe pastaj pika qendra (pika C).
  14. Fut vektor duke përdorur. vector mes 2 pikë Vector mes 2 pikë në 2 vë në pikën e qendrës (pika C) dhe P pikë.
  15. Swing larg image përdorur. mjet Swing larg objektin e faktoritdhe pastaj takoni foton dhe vektor, e cila është bërë më herët.
  16. Hide imazhe dhe të tjera, të cilat nuk mund të shihet
  17. Fut një tangente duke përdorur. mjet Tangents në pikën P, pastaj diagrami i funksionit f(x)
  18. Shkruani e mëposhtme në fushën e futjes së
    α = atan(f(orë))

    Gjallëri

  19. Tani ju vetëm e drejtë-klikoni në slider orë dhe zgjidhni 'Kthejeni animacion'.

 

Pirate Ship

[wpfilebase tag=file id=12 /]

 

Get applet në GeoGebratube.org

www.geogebratube.org/material/show/id/59535