
它可以在GeoGebra中创建简单的动画. 本指南介绍, 你如何能得到一艘船航行在一个正弦波.
怎么样?
- 首先找出, 是否要显示坐标轴和网格. 这是没有必要.
将滑块
- 插入滑块 a 并输入 0, 5 , 0.01
- 插入滑块 b 并输入 0.01 , 2*圆周率 , 0.01 (注意到最大值会自动)
- 插入滑块 h 并输入 x(角落[1]) , x(角落[2]) , 0.01
- 插入滑块 k 并输入 0 , 2 , 0.01
- 插入滑块 t 并输入 0 , 2PI / B , 0.01 – 既增加 (注意到,二皮音乐/ B的变化)
- 使用默认设置插入滑块 α 作为角度.
绘制功能和点
- 写在输入栏位
一个*罪(b(X 吨))
- 在输入字段中写入点
P =(ħ,f(ħ))
插入图片
- 插入图像, 你想成为船舶. 您可以使用图像, 在页面底部显示.
- 通过按找到图像底部的中心
然后在A点和B点.
- 要插入的图片可以在许多方面进行.
- 如果已经有 2 下面的点, 这样你就可以通过键入以下内容在输入栏位角找到他们[ 较受欢迎,1], 角落[ 图片1,2]
- 放大(Multiplicér) 图像
通过按图像和图像的中心,使用系数 k (C点), 然后写 Ķ.
- 旋转图像
通过按下图像围绕具有值 α 的中心点 (它乘以) 然后中心点 (C点).
- 使用插入载体. 向量之间 2 点
在 2 指向图像的中心 (C点) 和 点P.
- 平行移动图像使用. 工具
然后按图像和矢量, 这是较早提出.
- 隐藏图像和其他, 这可能不被视为
- 将使用切线. 工具
在点 P 然后是函数 f 的图形(x)
- 在输入字段中键入以下
α= ATAN(f(ħ))
动画
- 现在您只需右键单击滑块 ħ og vælge ‘Tænd animation’.
海盗船