ຫນ້າ​ທໍາ​ອິດ 2. ແມ່ນ​ທີ່​ຕັ້ງ ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ຂອງ​ສາມ​ຫຼ່ຽມ isosceles ໄດ້

ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ຂອງ​ສາມ​ຫຼ່ຽມ isosceles ໄດ້

Konstruktion af ligebenet trekant

ເປັນ​ສາມ​ຫຼ່ຽມ isosceles ແມ່ນ​ສະ​ໂດຍ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້:

ຄໍາ​ນິ​ຍາມ​ຂອງ​ສາມ​ຫຼ່ຽມ isosceles ໄດ້
Ligebenet trekant

  • ໃນ​ເວ​ລາ​ສາມ​ຫຼ່ຽມ​ມີ​præcis 2 ມຸມ​ຂອງ​ຂະ​ຫນາດ​ດຽວ​ກັນ, ເອີ້ນ​ວ່າ​, ການ​ຂາ​ພາຍ​ໃນ​ປະ​ເທດ.
  • ໃນ​ເວ​ລາ​ສາມ​ຫຼ່ຽມ​ມີ​præcis 2 ຫນ້າ​ເວັບ​ທີ່​ມີ​ຂະ​ຫນາດ​ດຽວ​ກັນ, ເອີ້ນ​ວ່າ​, ການ​ຂາ​ພາຍ​ໃນ​ປະ​ເທດ.

 

 

.

ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ

ໃນ​ຄູ່​ມື​ພາກ​ສະ​ນີ້ ສ່ວນ​ລະ​ຫວ່າງ​ສອງ​ຈຸດ-ກົດ​ປຸ່ມ​ເພື່ອ konstuere ດ້ານ​ຂອງ​ການ​ສາມ​ຫລ່ຽມ, ແຕ່​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໃຫ້​ມັນ​ເປັນ​ພຽງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ໄວ (ຈຸດ 5-7 ສາ​ມາດ skipped) ການ​ນໍາ​ໃຊ້ “Polygon” ປຸ່ມ - Polygon-ປຸ່ມ.

  1. ກົດ “ສ່ວນເສັ້ນລະຫວ່າງສອງຈຸດ” ສ່ວນ​ລະ​ຫວ່າງ​ສອງ​ຈຸດ-ປຸ່ມ.
  2. ຈັດ​ສັນ​ງົບ​ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ຂອງ​ສາມ​ຫລ່ຽມ.
  3. ກົດ “bisectorMidtnormal-ປຸ່ມ.
  4. ກົດ​ຂອງ​ທະ​ນາຍ​ຄວາມ. (ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ bisector perpendicular)
  5. ກົດ “ສ່ວນເສັ້ນລະຫວ່າງສອງຈຸດ” ສ່ວນ​ລະ​ຫວ່າງ​ສອງ​ຈຸດ-ປຸ່ມ.
  6. ຂ່າວ​ແລະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ Somewhere ສຸດ perpendicular bisector. (ໃນປັດຈຸບັນຈຸດ C ແມ່ນການກໍ່ສ້າງ)
  7. ກົດ B ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈຸດ C.
  8. ກົດ ຍ້າຍ-ປຸ່ມ. (ESCAP ລັດ)
  9. ສິດ​ທິ​, ໃຫ້​ຄລິກ​ໃສ່ perpendicular bisector ແລະ​ຄັດ​ເລືອກ​ເອົາ “ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ” (ຫນັງ​ນີ້).
    ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ
  10. ເລືອກ “ມຸມ” ມຸມ-ປຸ່ມ.
  11. ກົດຈຸດໃນຄໍາສັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ A – C – B
  12. ກົດຈຸດໃນຄໍາສັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ C – B – A
  13. ກົດຈຸດໃນຄໍາສັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ B – A – C
  14. ເລືອກ “ຂອງ​ຄວາມ​ຍາວ​ປາ” ຂອງ​ຄວາມ​ຍາວ​ປາ-ປຸ່ມ.
  15. ກົດ​ທັງ​ຫມົດ 3 ດ້ານ​ຂອງ​ການ​ສາມ​ຫລ່ຽມ.
  16. ຖ້າ​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ, ສາມ​ຫຼ່ຽມ​ແມ່ນ​ເຕັມ​ໄປ, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ທັບ polygon ໄດ້ ປຸ່ມ - Polygon-ກົດປຸ່ມແລະກົດທັງສາມຈຸດຂອງສາມຫຼ່ຽມແລະສໍາເລັດຮູບດ້ວຍຈຸດທໍາອິດ, ຂະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ​ກົດ. ຕົວ​ຢ່າງ – B – C – A.
  17. ກົດ ຍ້າຍ-ປຸ່ມ. (ESCAP ລັດ)
  18. ລອງລາກຈຸດ C ແລະເບິ່ງ, ມີ​ຫຍັງ​ເກີດ​ຂື້ນ.