ຫນ້າ​ທໍາ​ອິດ 3. ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໄດ້​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ແລະ​ການ​ດັດ​ແກ້​ຂອງ​ເພັດ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້. ຫນໍ່​ໄມ້​ສ່ວນ​ຫຼາຍ

ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ແລະ​ການ​ດັດ​ແກ້​ຂອງ​ເພັດ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້. ຫນໍ່​ໄມ້​ສ່ວນ​ຫຼາຍ

Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

ຢູ່​ໃນ​ຕົວ​ຢ່າງ​ນີ້​, ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ຈະ konstuere ເປັ​​ນ rhombus, ແຕ່​ຫຼັກ​ການ​ປະ​ມານ sliders ສາ​ມາດ​ຖືກ​ນໍາ​ໃຊ້​ໃນ​ເນື້ອ​ອື່ນໆ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ.

ຄໍາ​ນິ​ຍາມ​ຂອງ​ເພັດ​ໄດ້:

  • rhombus ແມ່ນ parallelogram ເປັນ, ບ່ອນ​ທີ່​ທັງ​ຫມົດ​ສີ່​ດ້ານ​ຂອງ​ຄວາມ​ຍາວ​ເທົ່າ​ທຽມ​ກັນ.
  • ເພັດ​ແມ່ນ​ສະ​ໂດຍ, ວ່າມຸມກົງກັນຂ້າມແມ່ນເທົ່າກັນ.
  • ເສັ້ນ​ຂວາງ​ແມ່ນ​ມີ perpendicular ກັບ​ອື່ນໆ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ.

ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ:

  1. ກົດ ຈັດ​ລຽງ​ລໍາ​ດັບ-ປຸ່ມ​ໃນ​ເມ​ນູ​ເຄື່ອງ​ມື.
  2. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ໃຫ້​ກົດ pad ແຕ້ມ​ຮູບ​ໄດ້.
  3. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ເມ​ນູ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ມາ.
    Slider-menu-ໄລຍະຫ່າງ
  4. ທີ່​ນີ້​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ປັບ​ໄລ​ຍະ​ຫ່າງ​ໃນ​ການ​ຍິງ​ເປົ້າ a.
  5. ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ. ກັບ 0 ແລະ​ສູງ​ສຸດ​ທີ່​ເຄຍ 10.
  6. ຫນໍ່​ໄມ້​ສ່ວນ​ຫຼາຍ​ແມ່ນ​ລວງ​ຍາວ​ຂ້າງ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຊື່​ໄປ “ຄວາມ​ຍາວ​ຂອງ​ຂ້າງ​ຄຽງ”.
  7. ເມ​ນູ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ຄວນ​ຈະ​ເບິ່ງ​ຄື​ແນວ​ນີ້:
    Slider ຍາວຫນ້າ Menu
  8. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ພວກ​ເຮົາ​ໂຄງ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ມີ​ຄວາມ​ຍາວ​ຂ້າງ​ຂອງ rhombus ໄດ້. ນີ້​ແມ່ນ​ເຮັດ​ໄດ້​ໂດຍ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ເຄື່ອງ​ມື​ໄດ້ “ສ່ວນ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຍາວ​ໃຫ້” ການ​ນໍາ​ໃຊ້. ສ່ວນ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຍາວ​ໃຫ້-ປຸ່ມ.
  9. ກົດ ສ່ວນ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຍາວ​ໃຫ້-ປຸ່ມ.
  10. ກົດ pad ແຕ້ມ​ຮູບ​ໄດ້.
  11. ຂຽນ “ຄວາມ​ຍາວ​ຂອງ​ຂ້າງ​ຄຽງ” ເປັນ​ຄວາມ​ຍາວ:
    ສ່ວນ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຍາວ​ໃຫ້ - ຄວາມ​ຍາວ​ຂອງ​ຂ້າງ​ຄຽງ
  12. ກົດ “ສະ​ຫມັກ​ຂໍ​ເອົາ”.
  13. ທ່ານ​ມີ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ຕອນ AB.
  14. ກົດ ຍ້າຍ-ປຸ່ມ. (ESCAP ລັດ)
  15. ດຶງ “ແຜ່ນ​ປ້າຍ​ວົງ​ກົມ” slider ໄດ້ “ຄວາມ​ຍາວ​ຂອງ​ຂ້າງ​ຄຽງ” ແລະ​ເບິ່ງ, ຈະ​ເກີດ​ຫຍັງ​ຂຶ້ນ​ກັບ​ສາຍ​ຕອນ​ນັ້ນ​ແມ່ນ​ຫຍັງ AB.
  16. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ສ້າງ​ຫນໍ່​ໃຫມ່
  17. ກົດ ຈັດ​ລຽງ​ລໍາ​ດັບ-ປຸ່ມ​ໃນ​ເມ​ນູ​ເຄື່ອງ​ມື.
  18. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ໃຫ້​ກົດ pad ແຕ້ມ​ຮູບ​ໄດ້.
  19. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ເມ​ນູ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ມາ:
    Slider-menu-interval-b
  20. ເລືອກ “ມຸມ”.
  21. ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຊື່​ຂອງ “ມຸມ”
  22. ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ສູງ​ສຸດ​ທີ່​ເຄຍ​ກັບ 90 ອົງ​ສາ.
  23. ເມ​ນູ​ສໍາ​ລັບ slider ໄດ້​ຄວນ​ຈະ​ເບິ່ງ​ຄື​ແນວ​ນີ້:
    Slider-menu-interval-b-vinkel0-90
  24. ກົດ “ສະ​ຫມັກ​ຂໍ​ເອົາ”.
  25. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ກໍ່​ສ້າງ​ມຸມ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້. ມຸມຂະຫນາດດັ່ງກ່າວ-ປຸ່ມ.
  26. ກົດ ມຸມຂະຫນາດດັ່ງກ່າວ-ປຸ່ມ.
  27. ກົດ ຄະແນນ B.
  28. ກົດ ຈຸດ A.
  29. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ມີ​ເມ​ນູ​ແມ່ນ.
  30. ຂຽນ “ມຸມ” ຊື່ (Erasable ໄດ້ 45 ອົງ​ສາ)
  31. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ຢູ່​ໃນ​ເມ​ນູ​ຈະ​ເບິ່ງ​ຄື​ແນວ​ນີ້:
    ມຸມຂະຫນາດດັ່ງກ່າວ - ມຸມ
  32. ກົດ “OK”.
  33. ກົດ ຍ້າຍ-ປຸ່ມ. (ESCAP ລັດ)
  34. ດຶງ “ແຜ່ນ​ປ້າຍ​ວົງ​ກົມ” slider ໄດ້ “ມຸມ” ແລະ​ເບິ່ງ, ຈະ​ເກີດ​ຫຍັງ​ຂຶ້ນ​ກັບ​ມຸມ​ໃດ.
  35. ເລືອກ ສ່ວນ​ລະ​ຫວ່າງ​ສອງ​ຈຸດ-ເຄື່ອງ​ມື.
  36. Tryk på A og derefter B’. (Læg mærke til at der står B’. Pronounced “ຖ່ານ​ກ້ອນ B”)
  37. ແຕ້ມ​ຮູບ​ຄວນ​ເບິ່ງ. ຄື​ແນວ​ນີ້​ມີ​ສິດ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ:
    Rombe construct ສ່ວນ 1
  38. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ສ້າງ​ທາງ​ລົດ​ໄຟ​ໄລ​ຍະ​ຜ່ານ​ມາ 2 ດ້ານ​ຂອງ​ເພັດ​ໄດ້.
  39. ກົດ “ສາຍ​ຂະ​ຫນານ” ສາຍ​ຂະ​ຫນານ-ປຸ່ມ.
  40. Tryk på linjen AB’.
  41. ຈຸດກົດ B.
  42. ກົດ​ເສັ້ນ AB.
  43. ກົດຈຸດ B '.
  44. ກົດ​ເຄື່ອງ​ມື “ຕັດ​ກັນ 2 ວັດ​ຖຸ”ຕັດ​ກັນ 2 ວັດ​ຖຸ-ປຸ່ມ.
  45. ກົດ 2 ສາຍ​ຂະ​ຫນານ​ໃຫມ່.
  46. ດຽວນີ້ຈຸດ C ແມ່ນກໍ່ສ້າງແລ້ວ.
  47. ກົດ ຍ້າຍ-ປຸ່ມ. (ESCAP ລັດ)
  48. ຢູ່​ໃນ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ພຶດ​ຊະ​ຄະ​ນິດ​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ເບິ່ງ 2 ໃຫມ່​ສາຍ C ແລະ D:
    ສະແດງສາຍ
  49. ກົດ 2 ແຜ່ນ​ປ້າຍ​ວົງ​ກົມ​ສີ​ຟ້າ, ດັ່ງ​ນັ້ນ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເປັນ​ສີ​ຂາວ.
    ເຊື່ອງສາຍ
  50. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​, ສາຍ​ການ​ເຊື່ອງ​ໄວ້.
  51. ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ທາງ​ຫນ້າ​ສຸດ​ທ້າຍ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້. ເຄື່ອງ​ມື “ສ່ວນ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຍາວ​ໃຫ້” ການ​ນໍາ​ໃຊ້. ສ່ວນ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຍາວ​ໃຫ້-ປຸ່ມ.
  52. ແຕ້ມ​ຮູບ​ປະ​ຈຸ​ບັນ​ຄວນ​ຈະ​ເບິ່ງ​ຄື​ແນວ​ນີ້:
    Rombe construct, Del2
  53. ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ທີ່​ຈະ drag sliders ໄດ້ “ມຸມ” ແລະ “ຄວາມ​ຍາວ​ຂອງ​ຂ້າງ​ຄຽງ”.