ຫນ້າ​ທໍາ​ອິດ 4. ຊ່ຽວ​ຊານ ຕໍາ​່​ທ້ອນ​ໃຫ້​ເຫັນ​ເຖິງ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ວຽກ​ງານ​ແລະ​ຫມາຍ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ

ຕໍາ​່​ທ້ອນ​ໃຫ້​ເຫັນ​ເຖິງ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ວຽກ​ງານ​ແລະ​ຫມາຍ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

ຄໍາ​ອະ​ທິ​ບາຍ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ຈະ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຈົ້າ, lichens ອອກ​ກໍາ​ລັງ​ກາຍ​ເປັນ​ວິ​ທີ​ການ, ກອບ​ເປັນ​ຈໍາ​ນວນ polygons tilfældige, ກັບ spejle ໃນ​ເສັ້ນ​, ແລະ​ອີງ​ຕາມ​ການ misalignments ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້.

Fremgangsmåde:

  1. Vis gitter.
  2. ເຊື່ອງແກນ.
  3. ຂຽນ 4 ຈຸດຜ່ານພາກສະ ໜາມ ວັດສະດຸປ້ອນ.
    A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. Indsæt polygon ໃຊ້. ປຸ່ມ Polygon ປຸ່ມ - Polygon, ວ່າ​ແມ່ນ 4 ຈຸດ, ເປັນ​ມຸມ.
  5. Indsæt​ກັບ​ແກນ​ສໍາ​ລັບ polygon ເສັ້ນ​ກ່ຽວ​ກັບ pad ແຕ້ມ​ຮູບ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້. ເສັ້ນ​ທາງ 2 punkter-knappen ສາຍ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ທັງ​ສອງ​ຈຸດ.
  6. ເຊື່ອງ​ການ 2 ຈຸດ, ເຊິ່ງ​ສາຍ passes. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. ບ່ອນ​ແລກ​ປ່ຽນ​ຄວາມ polygon1 ໃນ​ເສັ້ນ​ໂດຍ​ວິ​ທີ​ການ​ຂອງ. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. ເຊື່ອງ​ການ​ໃຫມ່ mirror polygon1′ ແລະ 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. ຂຽນ​ເປັນ ກົດ​ຫມາຍ​ໃສ່​ໃນ​ປ່ອງ ການ​ນໍາ​ໃຊ້. Klikboks-ປຸ່ມ.
  10. ໃຫ້​ຊື່ ການ​ແກ້​ໄຂ​ເບິ່ງ ຕື່ມ​ການ​ແລະ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ, ແມ່ນ​ຈະ​ສະ​ແດງ, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໃນ​ການ​ປາ​ກົດ. ຕົວ​ຢ່າງ​:. polygon1′.
    ການ​ແກ້​ໄຂ​ເບິ່ງ
  11. ກົດ “ສະ​ຫມັກ​ຂໍ​ເອົາ”.
  12. ເຊື່ອງ​ການ​ຈາກ​ນັ້ນ​ຄລິກ​ເອົາ​ຫ້ອງ​ດັ່ງ​ກ່າວ.
  13. ຂຽນ​ຫນັງ​ສື​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້. ຂຽນ​ຂໍ້​ຄວາມ-knappen på tegneblokken, ບ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ຂຽນ “ງາມ!”.
  14. ຂຽນ​ເປັນ​ຂໍ້​ຄວາມ​ໃຫມ່ ຂຽນ​ຂໍ້​ຄວາມ-knappen på tegneblokken, ບ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ຂຽນ “ຜິດ!”.
  15. ຍ້າຍ​ທັງ​ສອງ​ບົດ​ເລື່ອງ, ດັ່ງ​ນັ້ນ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ປະ​ເຊີນ​ກັນ​ຂ້າມ.
  16. Indsæt en knap vha. ປຸ່ມ Insert.
  17. ໃຫ້​ຊື່ “ຮູບ​ໃຫມ່” ແລະ​ວາງ​ຄໍາ​ພີ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້.
    ກະ​ຣຸ​ນາ​ເລືອກ​ເບິ່ງ​ເຫັນ[text2​, 1​, ທີ່​ບໍ່​ຖືກ​ຕ້ອງ]
    ກະ​ຣຸ​ນາ​ເລືອກ​ເບິ່ງ​ເຫັນ[text1​, 1​, ທີ່​ບໍ່​ຖືກ​ຕ້ອງ]
    TildelVærdi[f,ທີ່​ບໍ່​ຖືກ​ຕ້ອງ]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt​ເປັນ polygon ໃຫມ່, ທີ່​ຈະ​ຕ້ອງ​ໄດ້, ເປັນ brugerne trække​ຈະ​ສາ​ມາດ​ປະ​ມານ​ແລະ​ເປັນ, ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ brugernes “Gaeta” spejlning ເປັນ. ນີ້ polygon polygon2 Hedda.
  19. ໃສ່​ປຸ່ມ​ໃຫມ່​ການ​ນໍາ​ໃຊ້. ປຸ່ມ Insert.
  20. ໃຫ້​ຊື່ “ການ​ຄວບ​ຄຸມ” ແລະ​ວາງ​ຄໍາ​ພີ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້.
    ກະ​ຣຸ​ນາ​ເລືອກ​ເບິ່ງ​ເຫັນ[text2​, 1​, ທີ່​ບໍ່​ຖືກ​ຕ້ອງ]
    ກະ​ຣຸ​ນາ​ເລືອກ​ເບິ່ງ​ເຫັນ[text1​, 1​, ທີ່​ບໍ່​ຖືກ​ຕ້ອງ]
    TildelVærdi[f,ຄວາມ​ຈິງ]
    ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ[A '≟ A'_1 ∧ B​' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D​' ≟ D'_1, ກະ​ຣຸ​ນາ​ເລືອກ​ເບິ່ງ​ເຫັນ[text1​, 1​, ຄວາມ​ຈິງ]]
    ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ[A '≠ A'_1 ∨ B​' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D​' ≠ D'_1, ກະ​ຣຸ​ນາ​ເລືອກ​ເບິ່ງ​ເຫັນ[text2​, 1​, ຄວາມ​ຈິງ]]
  21. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ທີ່​ທ່ານ​ຄວນ​ຈະ​Færden. ກົດ “ຮູບ​ໃຫມ່” ແລະ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ຂອງ Saetta polygon2 ຈະ spejlingen AF polygon1.

ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ໂດຍ farverne AMODIFY ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ແລະ​ຂະ​ຫນາດ​ຂອງ​ຕົວ​ຫນັງ​ສື​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ຖື polygon, m.m ຜູ້​ຖື​ສ​ໍ​າ​ຄັນ.
ຂຽນ​ໄປ. ຍັງ​ເປັນ​ຄວາມ​ອະ​ທິ​ບາຍ​ເຖິງ, ສິ່ງ​ທີ່ brugerne ກັບ Gore.

ເບິ່ງ​ແລະ​ດາວ​ໂຫຼດ​ການ​ແຕ່ງ​ຕັ້ງ​ທີ່​ນີ້:

Geogebratube.org/material/show/id/36171