Quê hương 4. Chuyên gia Phản ánh thấp của nhân vật và nhiệm vụ tự động đánh dấu

Phản ánh thấp của nhân vật và nhiệm vụ tự động đánh dấu

0
Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Lời giải thích sau đây sẽ chỉ cho ngươi, cách địa y là một bài tập, hình thành đa giác tilfældige, để spejle trong một dòng, và theo sau misalignments.

Fremgangsmåde:

  1. Xem mạng.
  2. Ẩn các trục.
  3. Chèn 4 điểm qua trường đầu vào.
    A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. Indsæt một đa giác sử dụng. Nút đa giác Đập bể - Đa giác, đó là 4 điểm, như góc.
  5. Indsæt để trục cho đa giác một dòng trên bệ bản vẽ sử dụng. dòng qua 2 punkter-knappen Dòng qua hai điểm.
  6. Ẩn 2 điểm, mà đường đi. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Gương polygon1 trong dòng bằng. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Giấu được nhân đôi mới polygon1′ và 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. Chèn một Nhấp vào hộp sử dụng. Klikboks-nút.
  10. Giv các navnet Xem giải pháp và thêm các đối tượng, sẽ được hiển thị, nếu giải pháp cho xuất hiện. Tức là. polygon1′.
    Xem giải pháp
  11. Nhấn “Áp dụng”.
  12. Ẩn sau đó nhấp vào hộp.
  13. Chèn một văn bản sử dụng. Chèn Tiêu đề-nút trên nhân vật pad, nơi bạn viết “Đẹp!”.
  14. Chèn một văn bản mới Chèn Tiêu đề-nút trên nhân vật pad, nơi bạn viết “Sai!”.
  15. Di chuyển hai văn bản, để họ đối mặt với nhau trên.
  16. Chèn một nút sử dụng. nút Insert.
  17. Giv các navnet “Số liệu mới” và dán đoạn mã sau.
    Chọn vô hình[text2, 1, sai]
    Chọn vô hình[text1, 1, sai]
    TildelVærdi[f,sai]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt một đa giác mới, đó sẽ là, như brugerne được trække thể xung quanh và là, thấy brugernes “Gaeta” một spejlning. Điều này đa giác Hedda polygon2.
  19. Chèn một nút mới sử dụng. nút Insert.
  20. Giv các navnet “Kiểm soát” và dán đoạn mã sau.
    Chọn vô hình[text2, 1, sai]
    Chọn vô hình[text1, 1, sai]
    TildelVærdi[f,Đúng]
    Nếu[Một '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D' ≟ D'_1, Chọn vô hình[text1, 1, đúng]]
    Nếu[A '≠ A'_1 ∨ B ≠ B'_1 ∨ C' ≠ C'_1 ∨ D '≠ D'_1, Chọn vô hình[text2, 1, đúng]]
  21. Bây giờ bạn sẽ có Færden. Nhấn “Số liệu mới” và Cố gắng của Saetta polygon2 được spejlingen af ​​polygon1.

Bạn có thể bằng cách làm theo farverne AMODIFY và kích cỡ văn bản cho chủ đa giác, chính chủ m.m.
Viết có thể. cũng là một văn bản giải thích để, những gì brugerne Gore.

Xem và tải về các bài tập ở đây:

Geogebratube.org/material/show/id/36171