Hem 4. En undersökning, Markeras automatiskt Applet

Markeras automatiskt Applet

Selvrettende Applet

I GeoGebra kan du göra slumpmässiga uppdrag, vilket kommer att korrigeras av själva programmet.
För att göra en applet automatiskt är märkt i princip inte så svårt.
Du kan GeoGebra applets markeras automatiskt lågt genom att göra följande:

  1. Visa axlar och rutnät (högerklicka på ritblock och välj axlar / grid).
  2. Indsæt 1 Shot med. Slider-knappen på kallas ritning blocket en.
  3. Ställ vinna till 0.5.
    Skyder-a
  4. Indsæt 1 Shot med. Slider-knappen på kallas ritning blocket b.
  5. Ställ vinna till 0.5.
    Skyder-b
  6. Du kan flytta skyderne av højreklikke på skyderen och trække den derhen, där du kommer att ha.
  7. Indtast Följande inmatningsfält (du slår inmatningsfältet till undermenyn show):

    a * x   b
  8. Prova trække i skyderne och se, därifrån Vätskor.
  9. En uppsättning A till 0 och b 0. (Således Gemmes den, da den nu går langs x-aksen)
  10. Dragkrok f(x)=(från algebra fönstret) över teckenfältet.
  11. Tryck Flyt-knapp.
  12. Tryk f(x)=… på ritblock.
  13. Tryck på den lilla pilenpil, vilket är kännetecknet blocket.
  14. Detta ger dig tillgång till ytterligare funktioner.
    ytterligare funktioner
  15. AMODIFY ändra storleken på den Stor.

    Nu har du lite för en funktion med en tilfældige- och b-värdena.

  16. I inmatningsfältet skriver du följande
    a_1 = TilfældigMellem[-5,5]
  17. I inmatningsfältet skriver du följande
    b_1 = TilfældigMellem[-5,5]
  18. I inmatningsfältet skriver du följande
    a_1 * x   b_1
  19. Nu HAR du Lavet sv Funktion Med tilfældige en- och b-värdena.
  20. Indsæt en tekst på tegneblokken vha. Infoga text-knapp.
  21. Skriv “Bra gjort!” i redigeringsrutan.
    Text Bra gjort
  22. Tryck på OK.
  23. Tryck Flyt-knapp.
  24. Tryck text “Bra gjort!” på ritblock.
  25. Tryck på den lilla pilenpil, vilket är kännetecknet blocket.
  26. Detta kommer att ge dig tillbaka tillgång till ytterligare funktioner.
    ytterligare funktioner
  27. AMODIFY ändra storleken på den Meget stor.
  28. Just nu texten “Bra gjort!” på ritblock och välj egenskaper.
  29. Under fliken “Avancerad” Under “Villkor för att visa objektet” skriv
    Villkor för att visa objektet

    f == g
  30. Det ändras automatiskt till
    f ≟ g
  31. Tryk in krydset korsatt stänga egenskaperna.
  32. Prova att dra i reglagen a och b nu, till grafen f(x) kommer att ligga längs grafen g(x).
  33. Indsæt en knap vha. knappen Infoga-knapp (i verktygsfältet).
    Button-new-funktions med script
  34. Skriv “NY FUNKTION” i fältet Bildtext.
  35. Skriv följande i GeoGebra skript fält:
    Välj Active Display[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  36. Tryck på OK.
  37. Tryck Flyt-knapp.
  38. Avlägsna algebra (möjligen. under menuen Vis eller ved at trykke på krydset Kryds2genom algebra)
  39. Tryck “NY FUNKTION” och dra reglagen, så att 2 grafer är “ovanpå varandra”.

 

Ändra färg, tjocklek m.m. för grafer

  1. Tryck Flyt-knapp.
  2. Trycket på grafen(linje) för f(x).
  3. Tryck på den lilla pilenpil, vilket är kännetecknet blocket.
  4. Detta kommer att ge dig tillbaka tillgång till ytterligare funktioner.
    Egenskaber - Linje
  5. Ändra färg, till exempel blå.
  6. Gör linjen streckade.

Ändra färg, teckenstorlek m.m. knappen.

  1. Tryck Flyt-knapp.
  2. Högerklicka på knappen.
  3. Välj egenskaper.
  4. Under flikarna Text, Färg och stil kan ändra det mesta.
  5. Var medveten om, att se Färg väljer färg, respektive. bakgrundsfärg och förgrundsfärg genom att trycka:
    Bakgrundsfärg och förgrundsfärg