ទំព័រ​ដើម 2. ត្រូវ​បាន​ចាប់ផ្ដើម ចំណុច​បង្វិល​ជុំវិញ​ចំណុច​នៅ​ក្នុង​ប្រព័ន្ធ​កូអរដោនេ​មួយ​ផ្សេង​ទៀត

ចំណុច​បង្វិល​ជុំវិញ​ចំណុច​នៅ​ក្នុង​ប្រព័ន្ធ​កូអរដោនេ​មួយ​ផ្សេង​ទៀត

0
Drej punkt omkring et andet punkt i koordinatsystemet

Når du skal dreje et punkt omkring et andet punkt i koordinatsystemet, បន្ទាប់​មក​អ្នក​អាច​ធ្វើ​ដូច​ខាង​ក្រោម​នេះ:

  1. ជ្រើស -ប៊ូតុង.
  2. Sæt det punkt, ត្រូវ​បាន​បង្វិល. (punkt A)
  3. បន្ទាប់មកបញ្ជាក់ចំណុចនោះ, ដែល​មាន​បង្វិល​អំពី. (ចំណុច B)
  4. ជ្រើស 'បង្វិលវត្ថុជុំវិញចំណុចមុំ'--ប៊ូតុង.
  5. ឥឡូវជ្រើសរើសចំណុចនោះ, ត្រូវ​បាន​បង្វិល. (punkt A)
  6. បន្ទាប់មកជ្រើសរើសចំណុចនោះ, ដែល​មាន​បង្វិល​អំពី. (ចំណុច B)
  7. បញ្ចូល​ចំនួន​នៃ​ការ​ដឺក្រេ​នោះ, ដូចជាចំណុច A គួរតែត្រូវបានបង្វែរជុំវិញខ.
  8. ជ្រើស​ថា​តើ​វា​គួរ​តែ​ត្រូវ​បាន​ទ្រនិច​នាឡិកា​ឬ​ច្រាស​ទ្រនិច​នាឡិកា​-.
  9. ឥឡូវអ្នកបានបង្វែរចំណុចមួយទៅចំណុចមួយទៀត.

 

ជំនួយ! អ្នកអាចប្រើវាលបញ្ចូលដើម្បីបញ្ចូលចំណុចនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ. ការ​សរសេរ​សម្រាប់​ការ​ឧ​ទ​ហរ​ណ៍ = មួយ(3,4) ដើម្បីបញ្ចូលចំណុចក (3,4). ប្រយ័ត្ន​នៃ, អ្នក​គួរ​ប្រើ​ការ​កាត់​ទោស, ដើម្បី​ប្រើ​កូអរដោនេ​គោល​ដប់. ឧ​ទ​ហរ​ណ៍ = មួយ(3.5 , 4.8).

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.