គ្រាប់រំកិលគឺជាឧបករណ៍នៅក្នុងរបារឧបករណ៍ GeoGebras មួយ, ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបញ្ចូលអថេរនៅលើបន្ទះគំនូរមួយ, som efterfølgende kan ændres ved med musen at trække i det lille sorte punkt គ្រាប់រំកិល. På engelsk kaldes skyderen en គ្រាប់រំកិល.
អថេរអាចត្រូវបានដាក់ឈ្មោះហើយបន្ទាប់មកបានប្រើនៅក្នុងវាលបញ្ចូលជាឧទាហរណ៍, រង្វង់ចេញពីកណ្តាលនិងកាំ -ប៊ូតុងឬចម្រៀកបន្ទាត់ដែលមានប្រវែងដែលបានផ្ដល់ឱ្យ -ប៊ូតុង.
បញ្ចូលគ្រាប់រំកិល – Gørបែបនេះអ្នក
- Du indsætter en skyder vha. -ប៊ូតុង.
- ចុចបន្ទះគំនូរ, der hvor du vil placere skyderen.
- ឥឡូវនេះមកបង្អួច, ដែលមានបរិមាណនៃការលៃតម្រូវការមួយ, ដែលត្រូវបានបែងចែកទៅជា 3 ខ្វះខាត (ចន្លោះពេល, មុំ, Heltal) និង 3 ទង់ជាតិ (ចន្លោះពេល, គ្រាប់រំកិល,ចលនា).
- ដើម្បីចេញពីចុចអនុវត្ត.
ចន្លោះពេល, មុំ, Heltal
ពួកគេ 3 ខ្វះខាត (radiobuttons) ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរបានតែចន្លោះពេលនេះ.
- លេខមួយ ធ្វើឱ្យវាអាចប្រើគោលដប់មួយ (ចាំថាការប្រើការកាត់ទោស, ដែលមក).
- មុំ ធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានក្នុងការប្រើថ្នាក់ទី.
- Heltal អនុញ្ញាតឱ្យការប្រើប្រាស់លេខទាំងមូល.
ចន្លោះពេល
- លើ. er mindste værdi for skyderen
- max er maksimumværdi for skyderen.
- កំណើន er den tilvækst skyderen vokser eller falder med, når der trækkes i skyderen.
គ្រាប់រំកិល
- យ៉ាងឆាប់រហ័ស ធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់, hvorvidt det skal være muligt at flytte på skyderen ved at trække med venstreknappen på musen. ប្រសិនបើវាត្រូវបានភ្ជាប់, så kan man dog bruge højre museknap til at flytte på skyderen.
- ផ្ដេក / បញ្ឈរ giver mulighed for at få en vandret eller en lodret skyder.
- ទទឹង giver mulighed for at bestemme bredden af skyderen. ជាធម្មតាវាមាននៅលើ 100 ភិចសែល.
ចលនា
Animation giver mulighed for at skyderen gradvist skifter værdi. Animation slås efterfølgende til ved at højreklikke på skyderen og vælge ចលនាTænd.
- ល្បឿន ធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់ល្បឿន, hvormed skyderen skifter værdi.
- ធ្វើម្ដងទៀត អ្វីមួយអំពីនិយាយថា, ថាតើតម្លៃគ្រាប់រំកិលនេះកើនឡើង, មានការថយចុះឬពណ៌េកើនឡើងនិងការធ្លាក់ចុះ m.m.
ចំនួនចៃដន្យ
ប្រសិនបើធីកនៅក្នុង , så få man tilfældige værdier på skyderen, រាល់ពេលដែលអ្នកចុច F9 នៅលើក្តារចុចឬប្រើពាក្យបញ្ជា OpdaterKonstruktionen[].
ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលនេះ – Gørបែបនេះអ្នក
Når du indsætter skydere på tegneblokken ved at trykke på -ប៊ូតុង, បន្ទាប់មកវាអាចជាភាពចាំបាច់ដងដូចគ្នាស្ទើរតែមានដើម្បីផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលនេះ.
- Du indsætter en skyder vha. -ប៊ូតុង.
- ចុចបន្ទះគំនូរ, der hvor du vil placere skyderen.
- Indstil skyderen og tryk Anvend.
- អ្នកអាចផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលនេះដោយចុចស្ដាំនៅលើគ្រាប់រំកិលហើយទាញវាទៅ, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកចង់ឱ្យវា. វាជាការសំខាន់, at du trykke et sted på skyderen, ដែលជាកន្លែងដែលប៊ូតុងពណ៌ខ្មៅតូចមួយគឺមិនមែនជា!