Bahay 3. Maaari bang pinaka Construction at pagbabago ng brilyante ng paggamit. bumaril

Construction at pagbabago ng brilyante ng paggamit. bumaril

Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

Sa halimbawang ito ay sa iyo na binuo o pinagbuting isang rombo, ngunit princippet tungkol sa skydere maaari Bruges sa maraming iba pang mga sammenhænge.

Kahulugan af isang rombo:

  • Ang isang rombo ay isang paralelogram, kung saan ang lahat ng apat na panig ng pantay na haba.
  • Ang isang brilyante ay nailalarawan sa pamamagitan ng, na ang kabaligtaran angles ay pantay.
  • Ang diagonals ay patayo sa bawat isa.

Tagubilin:

  1. Pindutin Slider-pindutan sa Tools Menu.
  2. Pagkatapos ay pindutin ang drawing pad.
  3. Ngayon ay ang mga sumusunod na menu.
    Slider-menu-interval
  4. Dito maaari mong ayusin ang agwat sa shoot a.
  5. Baguhin ang aking mga. til 0 at max na 10.
  6. Abutin ang isang gilid haba. Maaari mong baguhin ang pangalan upang “Side haba”.
  7. Menu ay dapat na ngayon lilitaw nang ganito:
    Slider haba Menu pahina
  8. Nu skal vi konstruere sidelængden i romben. Det gøres ved at bruge værktøjet “Segment na may naibigay na haba” paggamit. Segment na may naibigay na haba-butones.
  9. Pindutin Segment na may naibigay na haba-butones.
  10. Pindutin ang drawing pad.
  11. Sumulat “Side haba” bilang haba:
    Segment na may naibigay na haba - Side haba
  12. Pindutin “Maglagay”.
  13. Ngayon mo na itinayo segment AB.
  14. Pindutin Slurry-butones. (shortcut Escape)
  15. Hilahin “bilog” ang slider “Side haba” at makita, ano ang mangyayari sa linya segment AB.
  16. Ngayon ay kailangan mong bumuo ng isang bagong shoot
  17. Pindutin Slider-pindutan sa Tools Menu.
  18. Pagkatapos ay pindutin ang drawing pad.
  19. Ngayon ay ang mga sumusunod na menu:
    Slider-menu-interval-b
  20. Pumili “Anggulo”.
  21. Baguhin ang pangalan sa “Anggulo”
  22. Baguhin ang max sa 90 degrees.
  23. Ang menu para sa slider ay dapat tulad nito:
    Slider-menu-interval-b-vinkel0-90
  24. Pindutin “Maglagay”.
  25. Nu skal du konstruere vinklen vha. Anggulo sa nabanggit na sukat-butones.
  26. Pindutin Anggulo sa nabanggit na sukat-butones.
  27. Pindutin score B.
  28. Pindutin punto A.
  29. Ngayon ay mayroong isang menu.
  30. Sumulat “Anggulo” pinangalanan (Ang may kakayahang maburang 45 degrees)
  31. Ngayon menu ang magiging ganito ang hitsura:
    Anggulo sa nabanggit na sukat - Anggulo
  32. Pindutin “Ayos”.
  33. Pindutin Slurry-butones. (shortcut Escape)
  34. Hilahin “bilog” ang slider “Anggulo” at makita, ano ang mangyayari sa anggulo.
  35. Pumili Segment sa pagitan ng dalawang mga punto-kasangkapan.
  36. Tryk på A og derefter B’. (Læg mærke til at der står B’. Maliwanag “B tatak”)
  37. Ang drawing ay dapat magmukhang. ganito sa ngayon:
    Rombe tayuan-Part 1
  38. Ngayon ay kailangan mong buuin ang nakalipas 2 gilid ng brilyante.
  39. Pindutin “Parallel Line” Parallel Line-butones.
  40. Tryk på linjen AB’.
  41. Pindutin ang point B.
  42. Pindutin ang linya AB.
  43. Pindutin ang point B '.
  44. Pindutin tool “Panulukan 2 bagay”Panulukan 2 bagay-butones.
  45. Pindutin ang 2 bagong parallel na linya.
  46. Ngayon ang punto C ay constructed.
  47. Pindutin Slurry-butones. (shortcut Escape)
  48. Sa window ng algebra, maaari mo na ngayong makita ang 2 mga bagong linya c at d:
    Ipakita ang mga linya
  49. Pindutin ang 2 asul na mga lupon, kaya nila i-puti.
    Itago ang mga linya
  50. Ngayon, ang mga linya nakatago.
  51. Konstruer sidste sider vha. kasangkapan “Segment na may naibigay na haba” paggamit. Segment na may naibigay na haba-butones.
  52. Ang drawing ay dapat na ngayon ganito ang hitsura:
    Rombe tayuan-Del2
  53. Ngayon subukan upang i-drag ang slider “Anggulo” at “Side haba”.