ទំព័រ​ដើម 3. អាច​ច្រើន​បំផុត selvretttende ម៉ាស៊ីន​ទាប​អនុគមន៍

selvretttende ម៉ាស៊ីន​ទាប​អនុគមន៍

0
Lav selvretttende funktionsmaskine

វា​គឺ​ជា​ការ​ដែល​អាច​ធ្វើ​បាន​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​អាប់​ភ្លែត​ដែល​បាន​សម្គាល់​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ​នៅ​ក្នុង GeoGebra មួយ, បង្កើត​បន្ទាត់​ដែល​ជាប់​គ្នា​ដោយ​ចៃដន្យ​និង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​បញ្ចូល​បទបញ្ជា​អនុគមន៍​ទាំងនេះ. វា​ត្រូវ​បាន​ពន្យល់​នៅ​ក្នុង​ការ​ណែនាំ​ដូច​ខាង​ក្រោម​នេះ.

Gør​បែបនេះ​អ្នក

  1. បង្ហាញអ័ក្សនិងក្រឡាចត្រង្គ (ចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំលើបន្ទះហើយជ្រើសគំនូរអ័ក្ស / ក្រឡាចត្រង្គ).
  2. នៅ​ក្នុង​វាល​បញ្ចូល​នេះ​វាយ​ដូច​ខាង​ក្រោម
    ជា​មធ្យម = ចៃដន្យ[-5,5]
  3. នៅ​ក្នុង​វាល​បញ្ចូល​នេះ​វាយ​ម្តង​ទៀត​ដូច​ខាង​ក្រោម
    ខ = មធ្យម​ចៃដន្យ[-5,5]
  4. នៅ​ក្នុង​វាល​បញ្ចូល​នេះ​វាយ​ដូច​ខាង​ក្រោម
    មួយ * X   B
  5. ឥឡូវ​នេះ​អ្នក​បាន​បង្កើត​អនុគមន៍ f & មួយ(X) ជាមួយ​នឹង​ការ​ចៃដន្យ​មួយ- តម្លៃ​និង b​-.
  6. ចុច​កណ្ដុរ​ស្ដាំ​លើ​បន្ទាត់​នៃ F បាន(X) ហើយ​ជ្រើស បង្ហាញ​ឈ្មោះ.
  7. បន្ថែម​អត្ថបទ​ទៅ​បន្ទះ​គំនូរ​ដោយ​ប្រើ. tekst Indsæt-ប៊ូតុង.
  8. សរសេរ “ធ្វើ​បាន​យ៉ាង​ល្អ!” នៅ​ក្នុង​ប្រអប់​កែសម្រួល.
    អត្ថបទល្អ
  9. ចុច​យល់ព្រម.
  10. ចុច Flyt-ប៊ូតុង.
  11. ចុច​អត្ថបទ “ធ្វើ​បាន​យ៉ាង​ល្អ!” នៅ​លើ​បន្ទះ​គំនូរ.
  12. ចុច​សញ្ញា​ព្រួញ​តូចពិល, ដែល​ជា​ប្លុក​សញ្ញា.
  13. ការ​នេះ​នឹង​ផ្ដល់​ឱ្យ​អ្នក​នូវ​ការ​ចូល​ដំណើរការ​ទៅ​កាន់​លក្ខណៈ​ពិសេស​ត្រឡប់​មក​វិញ​បន្ថែម​ទៀត.
    លក្ខណៈពិសេសបន្ថែម
  14. ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ទំហំ​ទៅ​ទំហំ​ធំ​ខ្លាំង​ណាស់.
  15. ឥឡូវ​អ្នក​ត្រូវ​បន្ថែម​ក្រាម​មុខងារ​ថ្មី​មួយ(X). (អ្នក​ធ្វើ​ការ​នេះ​នៅក្នុង​វាល​បញ្ចូល​នេះ. មុខងារ​នេះ​ត្រូវ​បាន​លាក់​នៅ​ពេល​ក្រោយ​និង​បាន​គ្រប់គ្រង​ដោយ​ប៊ូតុង “បញ្ចូល​វាល​អត្ថបទ”.) សរសេរ នៅ​ក្នុង​វាល​បញ្ចូល​នេះ:
    ឆ(X)= 0
  16. ចុច​កណ្ដុរ​ស្ដាំ​លើ​បន្ទាត់​នៃ g បាន(X) ហើយ​ជ្រើស បង្ហាញ​ឈ្មោះ.
  17. បញ្ចូល​វាល​អត្ថបទ​ដោយ​ចុច បញ្ចូល​វាល​អត្ថបទ-ហើយ​បន្ទាប់​មក​ចុច​ប៊ូតុង​បន្ទះ​គំនូរ.
    បញ្ចូល​វាល​អត្ថបទ
  18. ក្នុង​អំឡុង ចំណង​ជើង បោះពុម្ព “សរសេរ​បទបញ្ជា​សម្រាប់ F F(X)=”.
  19. ជ្រើស​ក្រាម(X)= 0 សម្រាប់ “វត្ថុ Hooked“.
  20. ចុច “ការ​ដាក់ពាក្យ”.
  21. ក្នុង​ពេល​ឥឡូវ​នេះ​អត្ថបទ “ធ្វើ​បាន​យ៉ាង​ល្អ!” នៅ​លើ​បន្ទះ​គំនូរ​និង​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​ជ្រើស.
  22. នៅ​ក្រោម​ផ្ទាំង “កម្រិត​ខ្ពស់” ក្រោម “លក្ខខណ្ឌ​ដើម្បី​បង្ហាញ​វត្ថុ” សរសេរ == ក្រាម F
    លក្ខខណ្ឌ​ដើម្បី​បង្ហាញ​វត្ថុ
  23. វា​ត្រូវ​បាន​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ទៅ F ≟​ក្រាម
  24. ចុច​ប្រសព្វ Croupដើម្បី​បិទ​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ.
  25. បញ្ចូល​ប៊ូតុង​មួយ​ដោយ​ប្រើ. ប៊ូតុងបញ្ចូល-ប៊ូតុង (នៅ​ក្នុង​របារ​ឧបករណ៍).
    ប៊ូតុងមុខងារថ្មីជាមួយនឹងការស្គ្រីប
  26. សរសេរ “លក្ខណៈ​ពិសេស​ថ្មី” នៅ​ក្នុង​វាល​ចំណង​ជើង​បាន.
  27. ប្រភេទ​ដូច​ខាង​ក្រោម​នៅ​ក្នុង​វាល​ស្គ្រីប GeoGebra:
    ជ្រើសរើស​ការ​បង្ហាញ​សកម្ម[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  28. ចុច​យល់ព្រម.
  29. ចុច Flyt-ប៊ូតុង.
  30. យក​ចេញ​ពិ​ជ​គណិត (អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន. នៅ​ក្រោម​ម៉ឺនុយ​ទិដ្ឋភាព​ឬ​ដោយ​ចុច​ប្រសព្វ Kryds2ដោយ​ពិ​ជ​គណិត)
  31. ចុច “លក្ខណៈ​ពិសេស​ថ្មី” និង​សរសេរ​បទបញ្ជា​ប្រតិបត្តិការ​នៃ​បន្ទាត់​ត្រង់​ដែល​នៅ​ក្នុង​ប្រអប់​អត្ថបទ.

សូម​មើល​និង​ទាញ​យក​ការងារ​នៅ​ទីនេះ:

www.geogebratube.org/material/show/id/44829

ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ពណ៌, m.m កម្រាស់. សម្រាប់​ក្រា​ហ្វ

  1. ចុច Flyt-ប៊ូតុង.
  2. សម្ពាធ​នៅ​លើ​ក្រា​ហ្វ(បន្ទាត់) សម្រាប់ F(X).
  3. ចុច​សញ្ញា​ព្រួញ​តូចពិល, ដែល​ជា​ប្លុក​សញ្ញា.
  4. ការ​នេះ​នឹង​ផ្ដល់​ឱ្យ​អ្នក​នូវ​ការ​ចូល​ដំណើរការ​ទៅ​កាន់​លក្ខណៈ​ពិសេស​ត្រឡប់​មក​វិញ​បន្ថែម​ទៀត.
    លក្ខណៈ​ពិសេស - Linje
  5. Ændr farve til fx blå.
  6. ធ្វើ​ឱ្យ​បន្ទាត់​ចំនុច.

ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ពណ៌, m.m ទំហំ​ពុម្ព​អក្សរ. ប៊ូតុង.

  1. ចុច Flyt-ប៊ូតុង.
  2. ចុច​កណ្ដុរ​ស្ដាំ​លើ​ប៊ូតុង.
  3. ជ្រើស លក្ខណៈ​សម្បត្តិ.
  4. ក្នុង​អំឡុង​អត្ថបទ​ផ្ទាំង, Color និងរចនាប័ទ្មអាចផ្លាស់ប្តូរអ្វីច្រើនបំផុត.
  5. ប្រយ័ត្ន​នៃ, ដើម្បី​មើល​ឃើញ ពណ៌ ការជ្រើសរើសពណ៍រៀងគ្នា. ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ពណ៌​ផ្ទៃ​ខាង​មុខ​និង​ពណ៌​ដោយ​ចុច:
    ផ្ទៃខាងក្រោយផ្ទៃខាងមុខ Color និង Color