On mahdollista luoda yksinkertaisia animaatioita GeoGebra. Tässä oppaassa neuvotaan,, miten voit saada aluksen purjehtia siniaallon.
Miten?
- Ensinnäkin selville, näkyykö akselit ja ruudukko. Se ei ole välttämätöntä.
Aseta liukusäätimiä
- Aseta Slider ja kirjoita 0, 5 , 0.01
- Aseta Slider b ja kirjoita 0.01 , 2*pii , 0.01 (huomaa, että suurin arvo automaattisesti)
- Aseta Slider h ja kirjoita X(Kulma[1]) , x(Kulma[2]) , 0.01
- Aseta Slider K ja syötä 0 , 2 , 0.01
- Aseta Slider T ja kirjoita 0 , 2pi / b , 0.01 – vain kasvaa (Huomaan, että 2pi / b muutoksia)
- Aseta Slider α kulmana oletusasetuksilla.
Piirrä funktio ja piste
- Kirjoita kenttään
* sin(b(x t))
- Kirjoita syöttökenttään piste
P =(h,f(h))
Lisää kuva
- Aseta kuva, Haluatko olla aluksen. Voit käyttää kuvan, alareunassa näkyy sivun.
- Löytää pohjan keskelle kuvan painamalla ja sitten pisteen A ja pisteen B.
- Kuvan lisääminen voidaan tehdä monella tavalla.
- Jos on jo 2 kohdat alla, joten löydät ne kirjoittamalla seuraavan syötekenttään Corner[ Image1, 1], Kulma[ picture1, 2]
- Suurentaa(Multiplicér) kuva jossa kertoimella k klikkaamalla kuvaa ja keskipisteen (piste C), ja sitten kirjoittaa k.
- Kierrä kuva noin keskikohdan arvon α klikkaamalla kuvaa (se kerrottuna) ja sitten keskipiste (piste C).
- Aseta vektori käyttäen. vektoriin 2 pistettä at 2 huomauttaa keskipiste (piste C) ja pisteessä P.
- Swing pois kuvan käyttämällä. työkalu ja sitten kosketa kuva ja vektori, joka tehtiin aiemmin.
- Peitä kuvat ja muut, , joita ei voitu havaita
- Aseta tangentti käyttäen. työkalu pisteessä P, niin kuvaaja funktio f(x)
- Kirjoita seuraava syötekenttään
α = ATAN(f(h))
Animaatio
- Nyt vain hiiren kakkospainikkeella liukusäädintä h og vælge ‘Tænd animation’.
Merirosvolaiva
[wpfilebase tag=file id=12 /]