Dom 4. Stručnjak Napravite animaciju broda koji plovi na sinusni val

Napravite animaciju broda koji plovi na sinusni val

0
Lav animation af skib som sejler på sinusbølge

To je moguće stvoriti jednostavne animacije u GeoGebri. Ovaj vodič objašnjava, kako možete dobiti brod plovi sinusni val.

Takva Gor ste

  1. Prvo saznajte, da li treba prikazati sjekire i rešetke. To nije nužno.

    Umetnite klizače

  2. Umetnite Slider A i unijeti 0, 5 , 0.01
    Animacija-shoot-a
  3. Umetnite klizač b i ući 0.01 , 2*pobožan , 0.01 (primijetiti da je najveća vrijednost će automatski)
    Animacije-klizač-bAnimacija-shoot-b-promijenilo
  4. Umetnite Slider h i unesite x(Ugao[1]) , x(Ugao[2]) , 0.01
    Animacija-shoot-h
  5. Umetnite Slider ki unos 0 , 2 , 0.01
    Animacije-shoot-k
  6. Umetnite Slider t i ući 0 , 2pi / b , 0.01 – Samo povećanje (primijetiti da 2pi / b promjene)
    Animacija-klizač-tAnimacija klizač t promijenioAnimacija klizač t animacija
  7. Umetnite klizač sadržaj a kao kut sa zadane postavke.
    Animacije-klizač-α

    Nacrtajte funkciju i točka

  8. Napišite u polje
    * sin(b(x   t))
  9. Napišite u polju za unos točki
    P =(h,f(h))

    Umetanje slika

  10. Umetanje slika, Želite li biti brod. Možete koristiti sliku, prikazan na dnu stranice.
  11. Nađi središte dnu slike pritiskom Srednji ili centar i zatim na točki A i točke B.
    1. Za umetanje slike se može učiniti na razne načine.
    2. Ako je već 2 ističe u nastavku, tako da ih možete naći upisivanjem sljedeće u polje za unos Corner[ Image1, 1], Ugao[ slika1, 2]
  12. Uvećati(Multiplicér) slika Multiplicér stavke na točku s faktorom s faktorom k klikom na sliku i središnje točke (točka C), i onda pisati k.
  13. Okrenite sliku Rotacija objekta oko točke za kutoko sredine vrijednosti a klikom na sliku (to množi) te središnji (točka C).
  14. Umetnite vektor pomoću. vektor između 2 Točke Vector između 2 Točke na 2 ukazuje na središnju točku (točka C) i točka P.
  15. Swing daleko slike pomoću. alatka Parallelforskyd stavke s faktoroma zatim dodirnite sliku i vektor, koji je napravljen ranije.
  16. Sakrij slike i druge, koja se nije mogla vidjeti
  17. Umetnite tangente pomoću. alatka Tangents u točki P, onda je graf funkcije f(x)
  18. Upišite sljedeće u polje
    α = atan(f(h))

    Animacija

  19. Sada se samo desni klik na klizač h i odaberite "Turn animacije '.

 

Gusarski brod

[oznaka wpfilebase=id datoteke=12 /]

 

Uzmite appleta na GeoGebratube.org

www.geogebratube.org/material/show/id/59535