Het is mogelijk om eenvoudige animaties te creëren in GeoGebra. Deze gids legt uit, hoe je kunt krijgen een schip te varen op een sinus.
Hoe?
- Ten eerste weten te komen, of om assen en raster. Het is niet noodzakelijk.
Plaats sliders
- Plaats Slider A en voer 0, 5 , 0.01
- Plaats Slider b en voer 0.01 , 2*pi , 0.01 (merken dat de maximale waarde wordt automatisch)
- Plaats Slider h en voer x(Hoek[1]) , x(Hoek[2]) , 0.01
- Plaats Slider k en voer 0 , 2 , 0.01
- Plaats Slider t en voer 0 , 2pi / b , 0.01 – alleen maar toe (merken dat 2pi / b veranderingen)
- Plaats Slider α als de hoek met de standaardinstellingen.
Tekenen functie en punt
- Schrijf in het invoerveld
a * sin(b(x t))
- Schrijf in het invoerveld punt
P =(h,f(h))
Afbeelding invoegen
- Een afbeelding invoegen, je wilt schip. U kunt de afbeelding gebruiken, onderin de pagina.
- Vind het midden van de onderkant van het beeld door te drukken en vervolgens bij punt A en punt B.
- Een afbeelding invoegen kan worden gedaan op vele manieren.
- Als er al 2 onderstaande punten, dus je kunt ze vinden door het volgende te typen in het invoerveld Corner[ Image1, 1], Hoek[ picture1, 2]
- Vergroten(Multiplicér) afbeelding met factor k door te klikken op het beeld en het middelpunt (punt C), en schrijf dan k.
- Draai de foto rond het middelpunt van de waarde α door te klikken op de afbeelding (het vermenigvuldigd) en vervolgens het middelpunt (punt C).
- Steek met behulp van vector. vector tussen 2 punten bij 2 wijst het middelpunt (punt C) en punt P.
- Wegzwenkbare beeld met behulp van. gereedschap en tik op de foto en de vector, die eerder werd.
- Verberg afbeeldingen en andere, die niet te zien
- Plaats een tangens gebruik. gereedschap in het punt P, dan is de grafiek van de functie f(x)
- Typ het volgende in het invoerveld
α = atan(f(h))
Animatie
- Nu kun je met de rechtermuisknop op de schuifregelaar h og vælge ‘Tænd animation’.
Piratenschip
[wpfilebase tag=file id=12 /]