
Nó có thể tạo ra hình ảnh động đơn giản trong GeoGebra. Hướng dẫn này giải thích, làm thế nào bạn có thể nhận được một chiếc tàu đi thuyền trên một làn sóng sin.
Làm thế nào?
- Trước hết là tìm hiểu, xem có hiển thị trục và lưới. Nó không phải là cần thiết.
Chèn thanh trượt
- Chèn Slider A và nhập 0, 5 , 0.01
- Chèn Slider b và nhập 0.01 , 2*pi , 0.01 (nhận thấy rằng các giá trị tối đa sẽ tự động)
- Chèn Slider h và nhập x(Góc[1]) , x(Góc[2]) , 0.01
- Chèn Slider k và nhập 0 , 2 , 0.01
- Chèn Slider t và nhập 0 , 2pi / b , 0.01 – chỉ tăng (nhận thấy rằng 2pi / b thay đổi)
- Chèn α Slider như góc với các thiết lập mặc định.
Vẽ chức năng và điểm
- Viết trong lĩnh vực đầu vào
một * sin(b(x t))
- Viết tại điểm trường nhập
P =(h,f(h))
Chèn hình ảnh
- Chèn một hình ảnh, bạn muốn được tàu. Bạn có thể sử dụng hình ảnh, hiển thị ở dưới cùng của trang.
- Tìm trung tâm của đáy của hình ảnh bằng cách nhấn
và sau đó tại điểm A và điểm B.
- Để chèn một hình ảnh có thể được thực hiện bằng nhiều cách.
- Nếu đã có 2 chỉ dưới đây, để bạn có thể tìm thấy chúng bằng cách gõ như sau trong lĩnh vực đầu vào góc[ Image1, 1], Góc[ picture1, 2]
- Phóng to(Multiplicér) sự so sánh
với hệ số k bằng cách nhấp vào hình ảnh và các điểm trung tâm (điểm C), và sau đó viết k.
- Xoay hình ảnh
xung quanh trung điểm của α giá trị bằng cách nhấn vào hình ảnh (nó nhân) và sau đó điểm trung tâm (điểm C).
- Chèn vector sử dụng. vector giữa 2 điểm
khi 2 chỉ điểm trung tâm (điểm C) và điểm P.
- Swing đi hình ảnh sử dụng. công cụ
và sau đó khai thác các hình ảnh và vector, được thực hiện trước đó.
- Ẩn hình ảnh và khác, mà không thể được nhìn thấy
- Chèn một tiếp tuyến sử dụng. công cụ
ở điểm P, sau đó đồ thị của hàm f(x)
- Gõ như sau trong lĩnh vực đầu vào
α = atan(f(h))
Hoạt hình
- Bây giờ bạn chỉ cần nhấp chuột trên thanh trượt h og vælge ‘Tænd animation’.
Pirate Ship