Дом 4. Експерт Ниско отражение на характера и автоматично маркирани задача

Ниско отражение на характера и автоматично маркирани задача

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Следното обяснение ще ви покаже, как да създадете задача, формиране произволни многоъгълници, да бъдат отразени в една линия и впоследствие коригирани.

Fremgangsmåde:

  1. Преглед на решетка.
  2. Скриване на оси.
  3. Indsæt 4 точки чрез полето за въвеждане на.
    A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. Поставете полигон използване. Polygon бутона Бутон - Полигон, които имат всички 4 точки, като ъгли.
  5. Поставете дясната страна на полигона на линия на скицника използване. линия през 2 бутон Spot Линия през две точки.
  6. Скрийте 2 точки, който линията минава. (Щракнете с десния бутон на предмети и натиснете View обекта.)
  7. Огледало polygon1 в съответствие с помощта на. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Скриване на новия огледално polygon1′ и 4 нови елементи A’,B’,C’ og D’.
  9. Поставете Щракнете върху полето използване на. Klikboks-бутон.
  10. Посочва се името Вижте разтвор и добавяне на обекти, е да се покаже, ако разтворът да се появи. Т.е.. polygon1′.
    Вижте разтвор
  11. Преса “Нанесете”.
  12. Скриване след това щракнете върху полето.
  13. Поставете текст с помощта на. Вмъкване на текст-бутон на клавиатурата характер, когато пишете “Красив!”.
  14. Добавя се нов текст Вмъкване на текст-бутон на клавиатурата характер, когато пишете “Погрешно!”.
  15. Преместете двата текста, така че те да са обърнати един към друг през.
  16. Поставете бутон с помощта на. бутон Insert.
  17. Посочва се името “Нови Цифри” и поставете следния скрипт.
    Изберете Invisible[text2, 1, фалшиви]
    Изберете Invisible[text1, 1, фалшиви]
    TildelVærdi[F,фалшив]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt нов полигон, която трябва да е, като brugerne да може trække наоколо и е на, показва brugernes “Gaeta” а spejlning. Този полигон Хеда polygon2.
  19. Поставете нов бутон с помощта на. бутон Insert.
  20. Посочва се името “Контрол” и поставете следния скрипт.
    Изберете Invisible[text2, 1, фалшиви]
    Изберете Invisible[text1, 1, фалшиви]
    TildelVærdi[F,Вярно]
    Ако[A "≟ A'_1 ∧ B" ≟ B'_1 ∧ C "≟ C'_1 ∧ D" ≟ D'_1, Изберете Invisible[text1, 1, вярно]]
    Ако[A '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C "≠ C'_1 ∨ D '≠ D'_1, Изберете Invisible[text2, 1, вярно]]
  21. Сега трябва да сте Færden. Преса “Нови Цифри” и да се опита на Saetta polygon2 да spejlingen AF polygon1.

Бихте могли по следния AMODIFY farverne и размери текстови полигон за притежателите, Ключодържатели М.М.
Напиши евентуално. също обяснителен текст, това, което потребителите трябва да направят.

Вижте и изтеглете задача тук:

Geogebratube.org/material/show/id/36171