Ngarep 4. Expert Low bayangan saka karakter lan kanthi otomatis wis dicenthang tugas

Low bayangan saka karakter lan kanthi otomatis wis dicenthang tugas

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Ing ngisor iki bakal nuduhake panjelasan panjenengan, carane lichens lan ngleksanani, mbentuk tilfældige polygons, kanggo spejle ing baris, lan miturut misalignments ngisor.

Cara:

  1. Vis gitter.
  2. Ndhelikake kapak.
  3. Indsæt 4 nilai liwat kolom input.
    A =(Acak Sedengan[1, 2], Acak Sedengan[8, 11])
    B =(Acak Sedengan[4, 7], Acak Sedengan[8, 11])
    C =(Acak Sedengan[4, 7], Acak Sedengan[3, 6])
    D =(Acak Sedengan[1, 2], Acak Sedengan[3, 6])
  4. Indsæt polygon nggunakake. Polygon tombol Tombol - Polygon, sing 4 nilai, minangka sudhut.
  5. Indsæt kanggo poros kanggo polygon baris ing dialpad drawing nggunakake. baris liwat 2 punkter-knappen Baris liwat loro TCTerms.
  6. Singidaken ing 2 nilai, kang baris liwat. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Pangilon polygon1 ing baris kanthi. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Singidaken mirrored anyar polygon1′ lan 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. Pasang a Klik kothak nggunakake. Klikboks-tombol.
  10. Menehi jeneng Ndeleng solusi lan nambah obyek sing, punika katampil, yen solusi kanggo katon. IE. polygon1′.
    Ndeleng solusi
  11. Pencet “Aplikasi”.
  12. Singidaken banjur klik kotak.
  13. Pasang teks nggunakake. Pasang teks-knappen på tegneblokken, ngendi sing ditulis “Éndah!”.
  14. Pasang teks anyar Pasang teks-knappen på tegneblokken, ngendi sing ditulis “Salah!”.
  15. Pindhah teks loro, supaya padha ngadhepi saben liyane tengen.
  16. Indsæt en knap vha. Indsæt knap.
  17. Menehi jeneng “New Figur” paste script ngisor.
    Pilih kahuripan[text2, 1, palsu]
    Pilih kahuripan[text1, 1, palsu]
    TildelVærdi[f,palsu]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt polygon anyar, kang bakal dadi, minangka brugerne bisa trække watara lan kang ing, nuduhake brugernes “Gaeta” a spejlning. Iki polygon Hedda polygon2.
  19. Masang tombol anyar nggunakake. Indsæt knap.
  20. Menehi jeneng “Ngontrol” paste script ngisor.
    Pilih kahuripan[text2, 1, palsu]
    Pilih kahuripan[text1, 1, palsu]
    TildelVærdi[f,Leres]
    Yen[A '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D' ≟ D'_1, Pilih kahuripan[text1, 1, bener]]
    Yen[A '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Pilih kahuripan[text2, 1, bener]]
  21. Saiki sing arep Færden. Pencet “New Figur” lan nyoba saka polygon2 Saetta dadi spejlingen AF polygon1.

Saged dening ngisor farverne AMODIFY lan ukuran teks kanggo polygon sing duwe, tombol sing duwe m.m.
Tulis bisa. uga panjelasan teks kanggo, apa brugerne kanggo Gore.

Waca lan ngundhuh assignment ing kene:

Geogebratube.org/material/show/id/36171