Thuis 4. Expert Lage weerspiegeling van het karakter en automatisch worden gecorrigeerd taak

Lage weerspiegeling van het karakter en automatisch worden gecorrigeerd taak

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

De volgende uitleg zal u tonen, hoe je een taak te maken, het vormen van willekeurige veelhoeken, worden weerspiegeld in een lijn en vervolgens gecorrigeerd.

Methode:

  1. Bekijk rooster.
  2. Skjul akser.
  3. Invoegen 4 punkter via inputfeltet.
    A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. Plaats een veelhoek met. Polygon knop Heuveltop - Veelhoek, die allemaal 4 punten, zoals hoeken.
  5. Plaats de rechterkant van de veelhoek een lijn op het tekenblok met. lijn door 2 punkter-knappen Lijn door twee punten.
  6. Verberg het 2 punten, die de lijn passeert. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Spiegel polygon1 in de regel door middel van. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Verberg de nieuwe spejle polygon1′ en 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. Indsæt een Klik-box gebruik. Klikboks-knop.
  10. Geef de naam Toon oplossing en herhalen van de objecten, weergegeven, Als de oplossing te verschijnen. Ie. polygon1′.
    Toon oplossing
  11. Tryk “Toepassen”.
  12. Hide hierna klikboksen.
  13. Indsæt een tekst met. Tekst invoegen-knop op het tekenblok, hoe te schrijven “Flot!”.
  14. Indsæt een nieuwe tekst Tekst invoegen-knop op het tekenblok, hoe te schrijven “Forkert!”.
  15. Giet de twee teksten, , zoals die er gaan over hinanden.
  16. Plaats een knop met behulp van de. knop invoegen.
  17. Geef de naam “Nieuw Grafiek” en indsæt volgende script.
    VælgUsynlig[text2, 1, valse]
    VælgUsynlig[text1, 1, valse]
    TildelVærdi[f,vals]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt een nieuwe veelhoek, die kan worden de, dat de gebruikers moeten kunnen trekken rond en zijn de, die de gebruiker laat zien “Gissing” op een spiegel. Deze veelhoek wordt polygon2.
  19. Plaats een nieuwe knop met behulp van de. knop invoegen.
  20. Geef de naam “Controle” en indsæt volgende script.
    VælgUsynlig[text2, 1, valse]
    VælgUsynlig[text1, 1, valse]
    TildelVærdi[f,Waar]
    Indien[Een '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D' ≟ D'_1, VælgUsynlig[text1, 1, waar]]
    Indien[Een '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, VælgUsynlig[text2, 1, waar]]
  21. Nu moet je klaar zijn. Drukken “Nieuw Grafiek” en pogingen om polygon2 maken aan de spiegel van polygon1 zijn.

Je zou dan veranderen de kleuren en de tekst grootte voor veelhoeken, knoppen m.m.
Schrijf dan uw. ook een verklarende tekst, wat gebruikers moeten doen.

Bekijk en download de opdracht hier:

Geogebratube.org/material/show/id/36171