Дом 4. Експерт Селвреттенде Апплет

Селвреттенде Апплет

Selvrettende Applet

У ГеоГебра можете направити случајних задатке, која ће бити исправљена од стране самог програма.
Да би аплет аутоматски означена, у принципу, није тако тешко.
ГеоГебра аплети могу Ви аутоматски лоше обележен на следећи начин:

  1. Vis akser og gitter (højreklik på tegneblokken og vælg akser/gitter).
  2. Уметнути 1 Коришћењем Схот. Клизач-дугме на цртање блок под називом a.
  3. Сет добитак 0.5.
    Skyder-a
  4. Уметнути 1 Коришћењем Схот. Клизач-дугме на цртање блок под називом Б.
  5. Сет добитак 0.5.
    Skyder-b
  6. Можете померати клизаче десним кликом на клизачу и повуците га, тамо где желите.
  7. Унесите следеће у поље за унос (окренете поља за унос подменију шоу):

    * к   б
  8. Покушајте да превучете клизаче и видети, шта се дешава.
  9. Сет за 0 и Б 0. (То штеди, da den nu går langs x-aksen)
  10. Вуци Ф(к)=(из алгебре) на Дравинг Пад.
  11. Притиснути Размутити-дугме.
  12. Притисните ф(к)=… на Дравинг Пад.
  13. Притисните малу стрелицуPil, да је карактер тампон.
  14. Ово ће вам дати приступ додатним опцијама.
    Ekstra funktioner
  15. Промените износ пребаци на Велики.

    Сада креирајте функцију са случајним- и б-вредности.

  16. У пољу за унос, укуцајте следеће
    А_1 = Рандом средња[-5,5]
  17. У пољу за унос, укуцајте следеће
    б_1 = Рандом средња[-5,5]
  18. У пољу за унос, укуцајте следеће
    А_1 * к   б_1
  19. Сада сте направили неку функцију са случајним- и б-вредности.
  20. Indsæt en tekst på tegneblokken vha. Уметање текста-дугме.
  21. Написати “Браво!” у текст поље.
    Tekst-Flot klaret
  22. Притисните ОК.
  23. Притиснути Размутити-дугме.
  24. Притисните текст “Браво!” на Дравинг Пад.
  25. Притисните малу стрелицуPil, да је карактер тампон.
  26. Ово вам омогућава приступ додатним Иген функтионер.
    Ekstra funktioner
  27. Промените износ пребаци на Meget stor.
  28. Хøјреклик сада текст “Браво!” на скицирање и Вӕлг ОСОБИНЕ.
  29. На картици “Напредна” сте под “Услов да екран објекат” написати
    Услов да екран објекат

    ф == Г
  30. Будући да се аутоматски АМОДИФИ
    Ф Г ≟
  31. Притисните спој Krydsда затвори егенскаберне.
  32. Покушајте да превучете клизаче и Б сада, да графа ф(к) се налази уз графу Г(к).
  33. Indsæt en knap vha. Indsæt knap-дугме (на траци са алаткама).
    Knap-ny-funktion-med script
  34. Написати “Нова особина” Натпис на терену.
  35. Откуцајте следеће у ГеоГебра скрипт области:
    Изаберите Ацтиве Дисплаи[1]
    ОпдатерКонструктионен[]
  36. Притисните ОК.
  37. Притиснути Размутити-дугме.
  38. Уклоните алгебру (могуће. under menuen Vis eller ved at trykke på krydset Kryds2ла алгебра)
  39. Притиснути “Нова особина” и превуците Клизачи, тако да 2 графикони “на врху сваке друге”.

 

Цханге Фарве, тиккелсе М.М. за граферне

  1. Притиснути Размутити-дугме.
  2. Трик па Графен(лињен) за ф(к).
  3. Притисните малу стрелицуPil, да је карактер тампон.
  4. Ово вам омогућава приступ додатним Иген функтионер.
    Карактеристике - Linje
  5. Ændr farve til fx blå.
  6. Лав лињен стиплет.

Цханге Фарве, скрифтстøррелсе М.М. за Кнаппен.

  1. Притиснути Размутити-дугме.
  2. Хøјреклик па Кнаппен.
  3. Изабрати егенскабер.
  4. Под фанебладене ТЕКСТ, Farve og Stil kan du ændre de fleste ting.
  5. Време опмӕрксом па, да види Цвет skal vælge farve for hhv. баггрундсфарве ог форгрундсфарве вед на трикке ПА:
    Baggrundsfarve og Forgrundsfarve