Bahay 4. Dalubhasa Awtomatikong minarkahan Applet

Awtomatikong minarkahan Applet

Selvrettende Applet

Sa GeoGebra maaari kang magsagawa ng random na asignatura, na kung saan ay itatama sa pamamagitan ng mga programa ng kanyang sarili.
Upang gumawa ng isang applet ay awtomatikong mamarkahan, sa prinsipyo, hindi kaya mahirap.
Maaari mong GeoGebra applets awtomatikong minarkahan mababa sa pamamagitan ng paggawa ng sumusunod:

  1. Ipakita ang mga palakol at grids (mag-right click sa drawing pad at piliin ang mga axes / grids).
  2. Indsæt 1 Shot paggamit. Slider-pindutan sa guhit bloke na tinatawag na a.
  3. I-set upang makakuha 0.5.
    Skyder-a
  4. Indsæt 1 Shot paggamit. Slider-pindutan sa guhit bloke na tinatawag na b.
  5. I-set upang makakuha 0.5.
    Skyder-b
  6. Maaari mong ilipat sa pamamagitan ng skyderne højreklikke sa skyderen at trække ang derhen, kung saan magkakaroon ka ng.
  7. Indtast sumusunod na input field (mo i-on ang patlang input sa Submenu palabas):

    isang * x   b
  8. Subukan ang trække sa skyderne at makita, dahil diyan likido.
  9. Isang set A sa 0 at b 0. (Kaya ang Gemmes, da den nu går langs x-aksen)
  10. Pag-tow sagabal f(x)=(mula sa algebra window) sa ibabaw ng character pad.
  11. Pindutin Slurry-butones.
  12. Tryk f(x)=… sa drawing pad.
  13. Pindutin ang maliit na arrowPil, iyon ay ang character na pad.
  14. Ito ay nagbibigay sa iyo ng access sa mga karagdagang funktioner.
    Ekstra funktioner
  15. AMODIFY baguhin ang laki ng Malaki.

    Ngayon mo mababa para sa isang function na may isang tilfældige- at b-halaga.

  16. Sa field na input, i-type ang mga sumusunod na
    a_1 = TilfældigMellem[-5,5]
  17. Sa field na input, i-type ang mga sumusunod na
    b_1 = TilfældigMellem[-5,5]
  18. Sa field na input, i-type ang mga sumusunod na
    a_1 * x   b_1
  19. Nu har du lavet en funktion Med tilfældige isang- at b-halaga.
  20. Magdagdag ng teksto sa drawing pad paggamit. Magpasok ng Teksto-butones.
  21. Sumulat “Magaling!” sa i-edit box.
    Tekst-Flot klaret
  22. Pindutin ang OK.
  23. Pindutin Slurry-butones.
  24. Pindutin ang teksto “Magaling!” sa drawing pad.
  25. Pindutin ang maliit na arrowPil, iyon ay ang character na pad.
  26. Ito ay magbibigay sa iyo ng access sa mga karagdagang igen funktioner.
    Ekstra funktioner
  27. AMODIFY baguhin ang laki ng Napakalaking.
  28. Højreklik ngayon ang teksto “Magaling!” sa drawing pad at Vælg Katangian.
  29. Sa ilalim ng tab “Avanceret” ikaw ay sa ilalim ng “Kondisyon na display bagay” sumulat
    Kondisyon na display bagay

    f == g
  30. Ang mga prospective na awtomatikong AMODIFY sa
    f ≟ g
  31. Tryk PA krydset Krydsna malapit egenskaberne.
  32. Subukang i-drag ang slider ng isang at b ngayon, sa graph f(x) ay matatagpuan sa kahabaan ng graph g(x).
  33. Magsingit ng isang pindutan gamit ang. button insert-butones (sa toolbar).
    Knap-ny-funktion-med script
  34. Sumulat “BAGONG FEATURE” sa Caption patlang.
  35. I-type ang sumusunod sa GeoGebra script patlang:
    Piliin ang Active Display[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  36. Pindutin ang OK.
  37. Pindutin Slurry-butones.
  38. Alisin ang algebra (kahit ano ang mangyari. sa ilalim ng menu na View o sa pamamagitan ng pagpindot sa intersection Kryds2sa pamamagitan ng algebra)
  39. Pindutin “BAGONG FEATURE” at drag ang slider, sa gayon ay ang 2 mga graphs ay “sa ibabaw ng bawat isa”.

 

Ændr farve, tykkelse m.m. para graferne

  1. Pindutin Slurry-butones.
  2. Tryk PA grafen(linjen) para sa f(x).
  3. Pindutin ang maliit na arrowPil, iyon ay ang character na pad.
  4. Ito ay magbibigay sa iyo ng access sa mga karagdagang igen funktioner.
    Egenskaber - Linje
  5. Ændr farve til fx blå.
  6. Lav linjen stiplet.

Ændr farve, skriftstørrelse m.m. para knappen.

  1. Pindutin Slurry-butones.
  2. Højreklik PA knappen.
  3. Pumili mga katangian ng.
  4. Sa panahon ng mga tab ng Teksto, Kulay at Estilo ay maaaring baguhin ang karamihan sa mga bagay.
  5. Magkaroon ng kamalayan ng, upang makita ang Colour pagpili ng kulay, ayon sa pagkakabanggit. Kulay ng background at foreground kulay sa pamamagitan ng pagpindot:
    Background Kulay at Foreground Kulay