
När du slår en punkt runt en annan punkt i koordinatsystemet, då kan du göra följande:
- Välj
-knapp.
- Ställ in den punkt, att roteras. (Punkt A)
- Sedan in punkten, som roteras omkring. (punkten B)
- Välj 'Rotera objekt kring punkt med vinkel'-
-knapp.
- Nu väljer den punkt, att roteras. (Punkt A)
- Välj sedan punkten, som roteras omkring. (punkten B)
- Ange antalet grader, En punkt att vridas runt B.
- Välj om det ska vara medurs eller moturs.
- Nu har du aktiverat en punkt kring en annan punkt.
TIPS! Du kan använda rutan för att ange de punkter i koordinatsystemet. Skriv till exempel, A =(3,4) att ställa punkten A i (3,4). Var medveten om, du bör använda meningen, För att använda decimala koordinater. Exempelvis A =(3.5 , 4.8).