Domácí 2. Se spustí Vložit, upravit a přesunout posuvníky

Vložit, upravit a přesunout posuvníky

0
Indsætte, indstille og flytte skydere

Sliders je nástroj v panelu nástrojů GeoGebras, který umožňuje vložit proměnnou na nákresnu, který může být následně změnit pomocí myši přetáhnout malý černý bod Posuvníkjezdec. V angličtině nazývá jezdec jednoho Posuvník.

Proměnná může být jmenován a následně použity v příkladu vstupního pole, kruh směrem od středu a poloměru Střed kruhu a rádius-tlačítko nebo úsečka s danou délku Segment s danou délkou-tlačítko.

Vložte posuvníků – To je způsob, jak

  1. Vložíte jezdec s použitím. Posuvník-tlačítko.
  2. Stiskněte Kreslicí plocha, kam chcete umístit posuvník.
  3. Nyní přichází okno, který se skládá z množství nastavitelnost, který je rozdělen do 3 vzácný (Interval, Úhel, Heltal) a 3 vlajka (Interval, Posuvník,Animace).
  4. Chcete-li ukončit, stiskněte tlačítko Použít.

Interval, Úhel, Heltal

Oni 3 vzácný (Radiobuttons) jako je například změna pouze interval.

  • Číselná umožňuje použít desetinnou čárku (nezapomeňte použít větu, kteří přicházejí).
  • Úhel umožňuje použít Stupně.
  • Heltal umožňuje použití celých čísel.

Interval

Slider-menu interval

  1. Na. je minimální hodnota šoupátka
  2. Max maximální hodnota šoupátka.
  3. Růst je zisk zvyšuje posuvník nebo sníží o, Při tažení jezdce.

Posuvník

Slider menu shoot

 

  • Rychle umožňuje určit, zda by mělo být možné přesunout jezdec tažením levým tlačítkem myši. Pokud je připojen, lze však pomocí pravého tlačítka myši přesuneme jezdec.
  • Horizontální / vertikální umožňuje horizontální nebo vertikální jezdce.
  • Šířka umožňuje určit šířku jezdce. Obvykle je na 100 px.

Animace

Slider animace Nabídka

 

Animace vám umožní posunout se postupně mění hodnotu. Animace zbit poté pravým tlačítkem myši na snímek a zvolte Tænd animace.

 

  • Rychlost umožňuje nastavit rychlost, které změny slider hodnota.
  • Opakovat říká něco o, zda hodnota posuvníku stoupne, snižuje nebo se obrátí k vzestupu a pádu M.M.

Náhodná čísla

Pokud se zaškrtne Shot-Random, takže si jednu náhodných hodnot na posuvníku, pokaždé, když stisknete klávesu F9 na klávesnici nebo pomocí příkazu OpdaterKonstruktionen[].

 

Pomocí posuvníků – To je způsob, jak

Vložíte-li posuvníky na nákresnu stisknutím Posuvník-tlačítko, pak to může být nutností prakticky identické časy museli přesunout posuvníky.

  1. Vložíte jezdec s použitím. Posuvník-tlačítko.
  2. Stiskněte Kreslicí plocha, kam chcete umístit posuvník.
  3. Nastavte posuvník a stiskněte tlačítko Apply.
  4. Můžete se pohybovat posuvníky pomocí pravého tlačítka myši na posuvníku a vytáhněte ji, tam, kam chcete. Je důležité,, klepnout kdekoliv na jezdci, kde malé černé tlačítko není! Posuvník