
Sliders je nástroj v panelu nástrojů GeoGebras, který umožňuje vložit proměnnou na nákresnu, který může být následně změnit pomocí myši přetáhnout malý černý bod jezdec. V angličtině nazývá jezdec jednoho Posuvník.
Proměnná může být jmenován a následně použity v příkladu vstupního pole, kruh směrem od středu a poloměru -tlačítko nebo úsečka s danou délku
-tlačítko.
Vložte posuvníků – To je způsob, jak
- Vložíte jezdec s použitím.
-tlačítko.
- Stiskněte Kreslicí plocha, kam chcete umístit posuvník.
- Nyní přichází okno, který se skládá z množství nastavitelnost, který je rozdělen do 3 vzácný (Interval, Úhel, Heltal) a 3 vlajka (Interval, Posuvník,Animace).
- Chcete-li ukončit, stiskněte tlačítko Použít.
Interval, Úhel, Heltal
Oni 3 vzácný (Radiobuttons) jako je například změna pouze interval.
- Číselná umožňuje použít desetinnou čárku (nezapomeňte použít větu, kteří přicházejí).
- Úhel umožňuje použít Stupně.
- Heltal umožňuje použití celých čísel.
Interval
- Na. je minimální hodnota šoupátka
- Max maximální hodnota šoupátka.
- Růst je zisk zvyšuje posuvník nebo sníží o, Při tažení jezdce.
Posuvník
- Rychle umožňuje určit, zda by mělo být možné přesunout jezdec tažením levým tlačítkem myši. Pokud je připojen, lze však pomocí pravého tlačítka myši přesuneme jezdec.
- Horizontální / vertikální umožňuje horizontální nebo vertikální jezdce.
- Šířka umožňuje určit šířku jezdce. Obvykle je na 100 px.
Animace
Animace vám umožní posunout se postupně mění hodnotu. Animace zbit poté pravým tlačítkem myši na snímek a zvolte Tænd animace.
- Rychlost umožňuje nastavit rychlost, které změny slider hodnota.
- Opakovat říká něco o, zda hodnota posuvníku stoupne, snižuje nebo se obrátí k vzestupu a pádu M.M.
Náhodná čísla
Pokud se zaškrtne , takže si jednu náhodných hodnot na posuvníku, pokaždé, když stisknete klávesu F9 na klávesnici nebo pomocí příkazu OpdaterKonstruktionen[].
Pomocí posuvníků – To je způsob, jak
Vložíte-li posuvníky na nákresnu stisknutím -tlačítko, pak to může být nutností prakticky identické časy museli přesunout posuvníky.
- Vložíte jezdec s použitím.
-tlačítko.
- Stiskněte Kreslicí plocha, kam chcete umístit posuvník.
- Nastavte posuvník a stiskněte tlačítko Apply.
- Můžete se pohybovat posuvníky pomocí pravého tlačítka myši na posuvníku a vytáhněte ji, tam, kam chcete. Je důležité,, klepnout kdekoliv na jezdci, kde malé černé tlačítko není!