ניתן ליצור אנימציות פשוטות בGeoGebra. מדריך זה מסביר, איך אתה יכול לקבל את הספינה להפליג על גל הסינוס.
איך?
- ראשית לברר, אם להציג גרזנים רשת. זה לא הכרחי.
הכנס מחוונים
- הכנס Slider A ו- להיכנס 0, 5 , 0.01
- הכנס ב Slider וזן 0.01 , 2*פיי , 0.01 (שם לב כי באופן אוטומטי את הערך המקסימאלי)
- הכנס Slider h והזן x(קרן[1]) , X(קרן[2]) , 0.01
- כנס k Slider וזן 0 , 2 , 0.01
- כנס t Slider וזן 0 , 2pi / b , 0.01 – רק גובר (שם לב ששינויי 2pi / b)
- הכנס α Slider כמו זווית עם הגדרות ברירת המחדל.
צייר פונקציה ונקודה
- לכתוב בשדה הקלט
חטא *(ב(x t))
- כתוב בנקודת שדה הקלט
= P(שעות,ו(שעות))
הכנס תמונה
- הכנס תמונה, אתה רוצה להיות ספינה. אתה יכול להשתמש בתמונה, מוצג בחלק התחתון של הדף.
- מצא במרכז החלק התחתון של התמונה על ידי לחיצה ואז ב נקודה ונקודה B.
- כדי להוסיף תמונה ניתן לעשות זאת בדרכים רבות.
- אם יש כבר 2 נקודות מתחת, כך שתוכל למצוא אותם על ידי הקלדת הפקודה הבאה בפינת שדה הקלט[ Image1, 1], קרן[ Picture1, 2]
- להגדיל(Multiplicér) דמיות גורמים עם k-ידי לחיצה על התמונה ואת נקודת המרכז (הנקודה C), ולאחר מכן לכתוב k.
- סובב את התמונה סביב נקודת האמצע של α ערך על ידי לחיצה על התמונה (זה מוכפל) ולאחר מכן נקודת המרכז (הנקודה C).
- הכנס וקטור באמצעות. וקטור בין 2 נקודות ב 2 מצביע נקודת המרכז (הנקודה C) ו - הנקודה P.
- תחבוט תמונה באמצעות. כלי ולאחר מכן הקש על התמונה ואת וקטור, שנעשה קודם לכן.
- הסתר תמונות ואחרות, שלא ניתן היה לראות
- הכנס משיק באמצעות. כלי בנקודה P, אזי הגרף של הפונקציה f(X)
- הקלד את הטקסט הבא בשדה הקלט
α = ATAN(ו(שעות))
הנפשה
- עכשיו אתה רק באמצעות לחצן העכבר הימני על סרגל הגלילה שעות og vælge ‘Tænd animation’.
ספינת פיראטים
[wpfilebase tag=file id=12 /]