Det är möjligt att skapa enkla animationer i GeoGebra. Denna guide förklarar, hur du kan få ett fartyg att segla på en sinusvåg.
Hur?
- Först och främst ta reda på, om du vill visa axlar och rutnät. Det är inte nödvändigt.
Sätt reglagen
- Sätt Slider A och ange 0, 5 , 0.01
- Sätt Slider B och ange 0.01 , 2*PI , 0.01 (märker att det maximala värdet automatiskt)
- Sätt Slider h och ange x(Hörnet[1]) , x(Hörnet[2]) , 0.01
- Sätt Slider k och ange 0 , 2 , 0.01
- Sätt Slider t och ange 0 , 2pi / b , 0.01 – endast öka (märker att 2pi / b förändringar)
- Infoga Slider α som vinkeln med standardinställningarna.
Rita funktion och punkt
- Skriv i inmatningsfältet
a * sin(b(x t))
- Skriv i inmatningsfältet punkten
P =(h,f(h))
Infoga bild
- Infoga en bild, du vill vara fartyg. Du kan använda bilden, visas längst ner på sidan.
- Hitta mitten av botten av bilden genom att trycka och sedan vid punkt A och punkt B.
- För att infoga en bild kan göras på många olika sätt.
- Om det redan finns 2 pekar nedan, så du kan hitta dem genom att skriva följande i inmatningsfältet Corner[ Image1, en], Hörnet[ picture1, 2]
- Större(Multiplicér) bild med faktor k genom att klicka på bilden och mittpunkten (punkt C), och sedan skriva k.
- Vrid bilden runt mittpunkten av de värde α genom att klicka på bilden (det multiplicerat) och sedan mittpunkten (punkt C).
- Sätt i vektorn med användning av. vektorn mellan 2 poäng ved de 2 pekar mittpunkten (punkt C) och punkt P.
- Swing bort bilden med. verktyg och sedan på bilden och vektorn, som tidigare gjordes.
- Göm bilder och annat, som inte kunde ses
- Sätt in en tangent med hjälp. verktyg i punkten P, då grafen av funktionen f(x)
- Skriv följande i inmatningsfältet
α = atan(f(h))
Animation
- Nu är du bara högerklicka på reglaget h og vælge ‘Tænd animation’.
Pirate Ship
[wpfilebase tag=file id=12 /]