Start og stop animation vha. script

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailAnimationer virker jo vha. skydere eller via punkter (skal ligge på en linje eller et objekt), som normalt sættes i gang ved at højreklikke på den det, som man ønsker animeret og vælge “Tænd animation”. Det er dog muligt, at man kan starte animationen via input-feltet eller via en knap. Sådan […]

Read more...

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailFølgende forklaring vil vise dig, hvordan du laver en opgave, som danner tilfældige polygoner, som skal spejles i en linje og efterfølgende rettes. Fremgangsmåde: Vis gitter. Skjul akser. Indsæt 4 punkter via inputfeltet. A=(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11]) B=(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11]) C=(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6]) D=(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6]) Indsæt et […]

Read more...

Fjern spor

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailVed hvert objekt har man mulighed for at tænde spor ved at højreklikke på objektet og vælge “Tænd spor”. Man kan ikke lave beregninger på spor. Du kan fjerne spor på tegneblokken ved at gøre følgende. Som altid er der flere løsninger i GeoGebra. Menuen Vælg menuen Vis. Vælg menu-punktet Opfrisk […]

Read more...

Tilfældige 1.-3. gradsfunktioner

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailI GeoGebra kan du lave tilfældige 1.-3. gradsfunktioner ved at sætte en knap på tegneblokken, skrive variablerne a,b,c,d,n,f (evt. via input-feltet) og tilføje følgende kode efter hinanden og uden kommentarer under fanebladet scripting, når du vælger egenskaber for knappen. Sådan gør du: Skriv følgende 5 variabler i input-feltet (Du kan kun indsætte […]

Read more...