Start og stop animation vha. script

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailAnimationer virker jo vha. skydere eller via punkter (skal ligge på en linje eller et objekt), som normalt sættes i gang ved at højreklikke på den det, som man ønsker animeret og vælge “Tænd animation”. Det er dog muligt, at man kan starte animationen via input-feltet eller via en knap. Sådan […]

Read more...

Fjern spor

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailVed hvert objekt har man mulighed for at tænde spor ved at højreklikke på objektet og vælge “Tænd spor”. Man kan ikke lave beregninger på spor. Du kan fjerne spor på tegneblokken ved at gøre følgende. Som altid er der flere løsninger i GeoGebra. Menuen Vælg menuen Vis. Vælg menu-punktet Opfrisk […]

Read more...

Selvrettende Applet

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0email I GeoGebra kan du lave tilfældige opgaver, som bliver rettet af programmet selv. At lave en selvrettende applet er i princippet ikke så svært. Du kan i GeoGebra-lave selvrettende appletter ved at gøre følgende: Vis akser og gitter (højreklik på tegneblokken og vælg akser/gitter). Indsæt 1 skyder vha. -knappen på […]

Read more...

Indsæt LaTeX-formler og tekst i GeoGebra

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailAt indsætte tekst i Geogebra er forholdsvist simpelt med “Indsæt tekst”-knappen.  Men, hvis du vil have flottere tekst, så kan det betale sig at kende til LaTex-formler. LaTeX er en kodning, som tillader at opstille udtryk matematisk. Det lader sig gøre på hjemmesider, men også i GeoGebra. Se fx følgende tekst: \sqrt{a^2+b^2} […]

Read more...