Start og stop animation vha. script

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailAnimationer virker jo vha. skydere eller via punkter (skal ligge på en linje eller et objekt), som normalt sættes i gang ved at højreklikke på den det, som man ønsker animeret og vælge “Tænd animation”. Det er dog muligt, at man kan starte animationen via input-feltet eller via en knap. Sådan […]

Read more...

Lav animation af skib som sejler på sinusbølge

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailDet er muligt at lave simple animationer i GeoGebra. Denne vejledning forklarer, hvordan du kan få et skib til at sejle på en sinusbølge. Sådan gør du Find først ud af, om du vil vise akser og gitter. Det er ikke nødvendigt. Indsæt skydere Indsæt skyder a og indtast 0, 5 […]

Read more...

Lav animation af jordens rotation omkring solen og månens omkring jorden

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailI GeoGebra er det muligt at lave simpel animation vha. skyderne. I eksemplet her vil du få forklaret, hvordan du laver en animation, som viser jordens rotation omkring solen og månens om jorden. Download Appletten kan hentes på ggbkursus.dk’s kanal på GeoGebratube.org www.geogebratube.org/student/m44809   Lav animation Overvej om du har brug […]

Read more...

Indsætte, indstille og flytte skydere

Skynd dig at dele: Facebook0TwitterPinterest0StumbleUpon0emailSkydere er et værktøj i GeoGebras værktøjsbjælke, som giver mulighed for at indsætte en variabel på tegneblokken, som efterfølgende kan ændres ved med musen at trække i det lille sorte punkt på skyderen. På engelsk kaldes skyderen en slider. Variablen kan navngives og efterfølgende bruges i fx input-feltet, i cirkel ud fra centrum […]

Read more...